Меню

Нажмите ESC для закрытия

Онлайн

3D-художник

Профессия 3D Artist идеально подходит для старта карьеры в геймдеве. Это художники, которые занимаются разрабатывают текстуры, создают объекты, элемен

от 12 месяцев
Начинающий

О курсе

Профессия 3D Artist идеально подходит для старта карьеры в геймдеве. Это художники, которые занимаются разрабатывают текстуры, создают объекты, элементы окружения, персонажей — в процессе обучения вы поймете, что именно вам интересно моделировать. Такие специалисты нужны в небольших студиях, с которых обычно и начинают джуны, а также в более крупных компаниях, чтобы освободить старших художников от простых задач и переключить их внимание на новые проекты.

Чему научитесь

Вы начнете знакомство с 3D, изучив программу Blender 3D и дополнительные программы для создания развертки и текстур. Поработаете с текстурами и создадите первую модель здания с элементами окружения по собственному концепту или концепт-артам студентов курсов по 2D-графике.
Вы освоите Maya, Substance Painter, ZBrush, Marmorset Toolbag, поймете, в каких случаях применять каждую из программ, пройдете полный цикл создание объекта — от концепта до финальной модели — и с нуля создадите четыре проекта.
Вы научитесь создавать полностью готовую для внедрения в игровые движки 3D-модель стилизованного персонажа и ставить его в динамичные позы, прокачаете навыки работы с материалами в программе Substance Painter и освоите дополнительные программы для 3D-моделирования.
У вас будет практика по реальным задачам из игровых студий: вы примените полученные навыки, познакомитесь с рабочими процессам, получите финальный фидбэк и рекомендации.

Как проходит обучение

01

Слушаете лекцию и выполняете задание

02

Получаете советы от куратора и вносите правки

03

Приобретаете знания и нарабатываете портфолио

Кому подходит обучение

1

Абсолютным новичкам: вам не нужна база для того, чтобы обучаться на курсе — мы обучаем профессии с нуля и помогаем создать крутое портфолио, чтобы после курса вы могли найти работу 3D-художником

2

Начинающим 3D-художникам: курс расставит по полочкам знания в 3D-графике и научит эффективному пайплайну — вы сможете отрисовывать привлекательные работы быстрее

3

Инди-разработчикам: на курсе вы научитесь рисовать все элементы игры и сможете создать уникальную графику для своего игрового проекта

Работы студентов

Что говорят студенты

Анна Иванова

Егоренков Дмитрий

Юлия Некрасова

Христина Таймухина

Иван Скрынников

Юлия Феоктистова

Мария Докучаева

Анна Кузнецова

Юлия Кардонова

Григорий Капица

Черепанов Никита

Программа курса

Теория
  • Инструменты программ Blender, RizomUV VS и 3Dcoat
  • Горячие клавиши и приемы для работы
  • Сцена для рендера проекта, постановка света, настройка материала
  • Подготовка к рендеру тернтейбла (облет камерой вокруг модели)
Практика
  • Простой предмет (стопка книг)
  • Низкополигональная модель в Blender
  • Развертка в Blender и доработка в RizomUV VS
  • Текстура для проекта в программе 3Dcoat

Выбери свой формат

Найди идеальный баланс между свободой и поддержкой

Онлайн

Онлайн

Следуй программе с гибкостью, но в структуре — со стримами и фидбэком каждую неделю.

12 месяцев

Что включено

  • Изучение материала курса в удобное время в течение недели
  • Домашние задания в установленные сроки
  • Еженедельные стримы с куратором (по графику)
  • Фидбэк и взаимодействие через стримы и чаты
156 000295 500

Кешбэк до 3 120

Способы оплаты

Картой российского банка
Рассрочка на 6 или 10 месяцев
Я
Яндекс Пэй и Яндекс Сплит
50
Оплата частями 50/50

Частые вопросы

3D-художник
от 156 000295 500

Кешбэк до 3 120

Выбрать формат
Рассрочка 0% на 6 и 10 месяцев
Сертификат об обучении

Не знаете, с чего начать?

Мы поможем! Оставьте заявку.