3D-художник демонстрирует детализированную сцену деревенской местности, созданную в Unreal Engine 5
Каких персонажей вы представляете в этом сеттинге?

Садик Хак, художник по окружению в 3D, поделился на своём ArtStation действительно детализированной и захватывающей сценой в реальном времени, которую он создал — уютной, деревенской деревней дровосеков.
Проект был вдохновлён концепцией, созданной концепт-художником Чжипэй Фу, и был выполнен для продвинутого финала учебного центра Think Tank Training Centre.

Садик Хак использовал Unreal Engine, Maya, RizomUV, Substance 3D Designer, Substance 3D Painter, Photoshop, SpeedTree и DaVinci Resolve.
Конечный результат действительно выглядит как что-то готовое для игр, что вы могли бы встретить в качестве побочного квеста в такой игре, как Crimson Desert.
Посмотрите на эти кадры, которые позволяют ближе рассмотреть окружение:



Природа и ассеты имеют множество деталей, позволяя зрителю представить себе историю этого места или людей, которые там живут.
У художника есть и другие окружения в разных стилях, например, Bunker-07 или Swamp Hut.

Автор: Stephanie Almogabar