Skills Up School

Нажмите ESC для закрытия

Пропсы15 апреля 2026 г.

Художник демонстрирует демонстрацию текстурирования шлема, созданную с помощью Substance 3D Painter и Unreal Engine

Вы можете скачать пакет ассетов и текстурировать шлем в своём стиле.

−85%

Весенняя распродажа

Цены 2020 года

КурсыВидеоуроки
Ещё →
Художник демонстрирует демонстрацию текстурирования шлема, созданную с помощью Substance 3D Painter и Unreal Engine

Джей Хилл, художник по персонажам, поделился на своём ArtStation набором ассетов для шлема, который сосредоточен на текстурировании.

Джей Хилл известен тем, что делится на YouTube уроками по созданию 3D-арта, и на этот раз он поделился уроком и ассетами целиком, чтобы вы могли следовать за ним или создавать свои собственные текстуры и стиль.

Пакет ассетов бесплатный и включает четыре файла, которые помогут вам учиться, использовать в качестве примера и создавать свой собственный шлем.

Художник демонстрирует демонстрацию текстурирования шлема, созданную с помощью Substance 3D Painter и Unreal Engine — изображение 1

Урок, которым поделился Джей Хилл, длится более 3 часов и показывает весь процесс текстурирования, от добавления цвета до мельчайших деталей. Модель шлема HP была создана Бреки Тором, волосы — Хейзел Браун, а модель девушки — его.

Наклейки, показанные на реквизите, также включены в пакет. Это сцена, над которой вы можете работать:

Художник демонстрирует демонстрацию текстурирования шлема, созданную с помощью Substance 3D Painter и Unreal Engine — изображение 2

В прошлом мы рассказывали о том, как Джей Хилл возобновил 50-часовую работу над анимацией Человека-паука за 5 минут. Мы также брали у него интервью несколько лет назад о проекте Dragon Hunter.

Автор: Stephanie Almogabar