Изучите создание стилизованных низкополигональных 3D-сцен в Unity с помощью этой среды.
Пример сцены из «Purple Sky» включает в себя модели деревьев и цветов, эффектные визуальные эффекты радуги, цикл дня и ночи и многое другое.

Если вы хотите погрузиться в создание окружения и узнать, как создавать привлекательные детализированные сцены в Unity, взгляните на эту стилизованную низкополигональную среду от Purple Sky.
Низкополигональное окружение, или ALPE, — это пример 3D-сцены, в которой представлены ассеты растительности, визуальные эффекты, освещение и шейдеры. Ассеты включают деревья, цветы и многое другое, а среди визуальных эффектов — радуги, солнечные лучи, водопады, птицы и падающие листья.

Сцена включает полный цикл дня и ночи с системой, которая динамически регулирует глобальное освещение в зависимости от положения солнца, включая цвет тумана, плотность тумана, цвет солнца, интенсивность солнца, цвет окружающего освещения, интенсивность непрямого освещения окружения, интенсивность отражения окружения и пользовательский шейдер Skybox с дневным и ночным небом.

Среда кажется живой и захватывающей, что достигается за счёт использования продвинутых шейдеров. Шейдер растительности имеет полупрозрачность, движение ветра, стилизованный Френель, цветовые градиенты и затухание на расстоянии; шейдер Wings используется для визуальных эффектов птиц; а 3D Cloud Shader помогает визуализировать яркое небо. В проекте также есть плавный контроллер камеры для навигации по сцене и скрипт поворота направленного света.




Проект стилизованной среды доступен здесь.
Автор: Emma Collins