Skills Up School
Меню

Нажмите ESC для закрытия

Арт окружения9 января 2026 г.

Стилизованная сцена снежного фэнтези, созданная с помощью 3ds Max и Unreal Engine 5

Владимир Донченко создал окружение с помощью Unreal Engine 5, 3ds Max, Photoshop и DaVinci Resolve.

Стилизованная сцена снежного фэнтези, созданная с помощью 3ds Max и Unreal Engine 5

Директор по концепту среды Владимир Донченко впечатлил зрителей этой снежной фантастической 3D-сценой, выполненной в очаровательной стилизованной манере.

Среда была воплощена в жизнь с помощью комбинации Unreal Engine, 3ds Max, Photoshop и DaVinci Resolve. Художник создал многослойную, увлекательную установку со впечатляющим цветовым контрастом и сложной композицией. Богатая история сопровождается увлекательным повествованием:

"В сердце зимы, где шепчут длинные тени леса, легенды рассказывают о магическом артефакте, охраняемом духами времени года. Где спрятано это сокровище?"

Стилизованная сцена снежного фэнтези, созданная с помощью 3ds Max и Unreal Engine 5 - изображение 1
Стилизованная сцена снежного фэнтези, созданная с помощью 3ds Max и Unreal Engine 5 - изображение 2
Стилизованная сцена снежного фэнтези, созданная с помощью 3ds Max и Unreal Engine 5 - изображение 3
Стилизованная сцена снежного фэнтези, созданная с помощью 3ds Max и Unreal Engine 5 - изображение 4

Владимир Донченко — создатель интерактивного концепт-арт-проекта под названием Alien Moon, который предлагает вид от первого лица на тёмную космическую станцию:

Художник поделился разбором проекта и объяснил, как он добился целостного вида и справился с технической оптимизацией в Unreal Engine.

Вы можете найти больше работ создателя на его ArtStation:

Стилизованная сцена снежного фэнтези, созданная с помощью 3ds Max и Unreal Engine 5 - изображение 5
Стилизованная сцена снежного фэнтези, созданная с помощью 3ds Max и Unreal Engine 5 - изображение 6

Автор: Emma Collins

Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.