Стилизованная сцена снежного фэнтези, созданная с помощью 3ds Max и Unreal Engine 5
Владимир Донченко создал окружение с помощью Unreal Engine 5, 3ds Max, Photoshop и DaVinci Resolve.

Директор по концепту среды Владимир Донченко впечатлил зрителей этой снежной фантастической 3D-сценой, выполненной в очаровательной стилизованной манере.
Среда была воплощена в жизнь с помощью комбинации Unreal Engine, 3ds Max, Photoshop и DaVinci Resolve. Художник создал многослойную, увлекательную установку со впечатляющим цветовым контрастом и сложной композицией. Богатая история сопровождается увлекательным повествованием:
"В сердце зимы, где шепчут длинные тени леса, легенды рассказывают о магическом артефакте, охраняемом духами времени года. Где спрятано это сокровище?"




Владимир Донченко — создатель интерактивного концепт-арт-проекта под названием Alien Moon, который предлагает вид от первого лица на тёмную космическую станцию:
Художник поделился разбором проекта и объяснил, как он добился целостного вида и справился с технической оптимизацией в Unreal Engine.
Вы можете найти больше работ создателя на его ArtStation:


Автор: Emma Collins
Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.