Меню

Нажмите ESC для закрытия

ОнлайнОфлайн в студии в Санкт-Петербурге

3D-графика Basic

За три месяца обучения вы освоите полный цикл создания 3D-модели для игры: от болванки до скульптинга с процессом ретопологии и подготовки модели к те

от 3 месяцев
Начинающий

О курсе

За три месяца обучения вы освоите полный цикл создания 3D-модели для игры: от болванки до скульптинга с процессом ретопологии и подготовки модели к текстурированию. А если слова выше вам пока не знакомы, скажем просто: на курсе вы научитесь создавать крутые 3D-модели и поймете, что работа с 3D-графикой — очень увлекательный и не такой уж и сложный процесс!

Чему научитесь

Работать в программах, необходимых 3D-художникам
Работать над проектом по удобному пайплайну (порядок действий)
Создавать Lowpoly и Highpoly модели в ZBrush и Maya
Освоите ретопологию и создание развертки в Maya
Запекать текстурные карты в Marmoset Toolbag
Создавать материалы на основе запеченных текстурных карт в Substance Painter
Рендерить проект в Marmoset Toolbag
Оформлять подачу проекта в Adobe Photoshop

Как проходит обучение

01

Слушаете лекцию и выполняете задание

02

Получаете советы от куратора и вносите правки

03

Приобретаете знания и нарабатываете портфолио

Кому подходит обучение

1

Тем, кто хочет с нуля освоить 3D-моделирование

2

Тем, кто уже моделирует, но хочет освоить удобный пайплайн и пользоваться им в работе

3

Тем, кто знаком с пайплайном создания моделей, но хочет его закрепить

4

2D-художникам, которые хотят использовать 3D в своей работе

5

Желающим начать карьеру в геймдеве

Кураторы курса

Работы студентов

Что говорят студенты

Анна Иванова

Егоренков Дмитрий

Юлия Некрасова

Христина Таймухина

Иван Скрынников

Юлия Феоктистова

Мария Докучаева

Анна Кузнецова

Юлия Кардонова

Григорий Капица

Черепанов Никита

Программа курса

Теория
  • Знакомство с программой 3Ds Max
  • Настройка интерфейса и хоткеи 3Ds Max
  • Знакомство с программой ZBrush
  • Полигруппы и маски в ZBrush
  • Кисти, симметрия и альфа в ZBrush
  • Zsphere, dynamesh в ZBrush
  • IMM кисти в ZBrush
  • Surface, Morph Target, SubtoolMaster в ZBrush
  • Ведение проекта в ZBrush
Практика
  • Разработка модели сундука

Выбери свой формат

Найди идеальный баланс между свободой и поддержкой

Онлайн

Онлайн

Следуй программе с гибкостью, но в структуре — со стримами и фидбэком каждую неделю.

3 месяца
Старт: 05.03.2026

Что включено

  • Изучение материала курса в удобное время в течение недели
  • Домашние задания в установленные сроки
  • Еженедельные стримы с куратором (по графику)
  • Фидбэк и взаимодействие через стримы и чаты
54 00079 800

Кешбэк до 1 080

Способы оплаты

Картой российского банка
Рассрочка на 6 или 10 месяцев
Я
Яндекс Пэй и Яндекс Сплит
50
Оплата частями 50/50

Частые вопросы

3D-графика Basic
от 54 00079 800

Кешбэк до 1 080

Выбрать формат
Рассрочка 0% на 6 и 10 месяцев
Сертификат об обучении

Не знаете, с чего начать?

Мы поможем! Оставьте заявку.