Персонажи21 апреля 2026 г.
Художник рассказывает о процессе создания кудрявых волос в низкополигональном стиле.
Вивини сочетает в своей работе мягкость и низкополигональную эстетику.

Художник vivini, специализирующийся на создании низкополигональных 3D-моделей, представил краткий обзор, показывающий, как создать причёску персонажа в Blender.
Создатель мастерски сочетает фирменный низкополигональный стиль с мягкими, вьющимися прядями волос. Vivini поделилась, что в игре The Walking Dead используются похожие технологии создания волос, хотя освещение там более мягкое и стилизованное.
Посмотрите видео с персонажем vivini:
Портфолио художника включает множество удивительных работ:
Ранее vivini демонстрировала рисование в Blender на Android-смартфоне и работу над Терри Богардом из Fatal Fury:
Автор: Emma Collins