Ознакомься с арт-концепцией окружения из Хайгарда — Веспер-Сити
Это произведение искусства очень привлекательно, даже несмотря на то, что сама игра скоро будет закрыта.


Дерек Бентли, главный специалист по Environment Art, поделился на своей странице ArtStation, как была создана карта города Веспер из игры Highguard. Игра вышла в январе 2026 года, и хотя недавно было объявлено, что она скоро будет закрыта навсегда, увидеть проект такого высокого качества для игры AAA довольно круто.

Художник сказал, что все скалы имеют скульптурную основу для макроформ, а затем все используют трипланарный материал, который позволяет смешивать каменные ассеты практически без швов.
Он также добавил, что у них не было конкретной концепции и что большую часть окружения он собрал сам.


Во всех сценах можно увидеть разные цвета и текстуры, которые создают баланс и атмосферу приключений.






Вы также можете проверить, как были созданы 12 игровых окружений Memory Lane.

Или это, более мрачная, фантастическая сцена, вдохновлённая Беовульфом и Лавкрафтом.

Автор: Stephanie Almogabar
Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.