Этот красивый 3D-проект вызовет у вас ностальгию по атмосфере «Железного гиганта»
Это напомнило мне фильм, который я любил в детстве.

Егор Иванов, 3D-художник, поделился проектом «Где отдыхал гигант» на своём ArtStation, отметив, что он демонстрирует модульный подход к созданию архитектуры с помощью взаимозаменяемых компонентов.


Увидев эту сцену, я вспомнил о фильме «Железный гигант» 1999 года, и мне пришла в голову мысль, что эта среда могла бы стать частью научно-фантастической игры, где роботы живут бок о бок с людьми, но что-то влияет на них обоих, и вам нужно найти лекарство, которое могло бы помочь оставшимся.
Иванов использовал Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, SpeedTree и Unreal Engine для его создания. Вот несколько изображений WIP, которыми он поделился:





Вы можете ознакомиться с разбором Егора Иванова о маске самурая, которым мы поделились ранее, или увидеть другие его впечатляющие работы, например, «Магическая библиотека» или проект «Тихая комната, громкие воспоминания», который имеет отсылки к различным аниме-сериалам, таким как «Ван-Пис», «Истребитель демонов», «Стальной алхимик», «Покемон» и другим.

Автор: Stephanie Almogabar