Инструменты и руководства для создания сцен с твёрдыми поверхностями
Ознакомьтесь с 4 комплектами на Gumroad с аддонами для Blender для работы с деталями твёрдых поверхностей и руководством по созданию игровых ассетов.

1. Mesh Machine
Получите крутое дополнение для моделирования сетки в Blender от machin3. Дополнение оснащено несколькими полезными функциями, включая создание собственных плагинов внутри дополнения.
Особенности:
- превращать фаски в скругления/скосы и обратно;
- изменять ширину фаски или скоса;
- создавать переменные скругления и размывы;
- снимать фаски и убирать фаски, чтобы вернуться к жёсткому краю;
- практически редактировать существующие скосы;
- разрешать сложные наложения геометрии в случаях, когда встречаются две фаски;
- сглаживать полигоны на основе другого полигона или сглаживать полигон на основе трёх вершин;
- сглаживать по нормали или сглаживать по рёбрам;
- перенаправлять поток фаски, поворачивая углы;
- преобразовывать треугольные углы фаски в четырёхгранные углы;
- вставлять детали в сетку;
- создавать собственные плагины и создавать/покупать/продавать библиотеки плагинов;
- очищать булевы операции и создавать чистые периметральные петли вокруг их пересечений;
- хранить резервные копии и объекты, на которые ссылаются другие инструменты, без загромождения сцены;
- создавать, зеркально отображать и симметризировать пользовательские нормали;
- 28 плагинов в комплекте.
2. Decal Machine
Работайте над детализацией поверхностей быстро и легко с помощью дополнения Blender. Decal Machine работает с Trim Sheet, Atlas и поддержкой запекания.
Несколько функций:
- быстрая и точная вставка декалей на основе лучей;
- лёгкий выбор декалей по родительскому объекту или по типу;
- автоматическое согласование материалов, родительские связи, перенос нормалей;
- автоматическая организация декалей в коллекции;
- расширенные материалы декалей с использованием излучения, прозрачности и пропускания;
- неограниченные библиотеки декалей + гибкая схема загрузки ассетов;
- создание всех четырёх типов декалей непосредственно в Blender, включая пакетное создание информационных декалей из папок с изображениями;
- быстрая настройка высоты, вращения объекта или UV, ширины и типа панели и многого другого с помощью удобного модального инструмента настройки;
- применять настройки по умолчанию для всей сцены и быстро изменять их на панели DECALmachine на боковой панели.
3. Industrial Hard Surface SUBD
Посмотрите крутой китбаш от Евгения Романова. Пакет включает 94 отдельные детали, файлы .obj и .fbx, версии без ngons (ngons более правильно сглаживают), сцены для 3Ds max и Maya со всей геометрией.
Чтобы увидеть, как работает китбаш, взгляните на эту среду от Евгения.
4. Руководство по созданию игровых ассетов
Погрузитесь в процесс создания игровых ассетов с помощью руководства от Armored Colony. Пакет включает более 10 часов видеоконтента, записанного в режиме реального времени, с комментариями на английском языке.
Охваченные темы:
- Использование моделирования SubD для создания модели с высоким разрешением.
- Преобразование модели с высоким полигоном в сетку, готовую к игре.
- UV-развёртка и максимально эффективное использование UV-пространства.
- Запекание карт нормалей с помощью Substance Painter.
- Добавление текстур и декалей с помощью Substance Painter.
- Использование Marmoset Toolbag для рендеринга Sci-Fi Crate в реальном времени.
- Создание голографической анимации внутри Toolbag.
Автор: Ellie Harisova
Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.