Skills Up School
Меню

Нажмите ESC для закрытия

Hard Surface21 сентября 2020 г.

Инструменты и руководства для создания сцен с твёрдыми поверхностями

Ознакомьтесь с 4 комплектами на Gumroad с аддонами для Blender для работы с деталями твёрдых поверхностей и руководством по созданию игровых ассетов.

Инструменты и руководства для создания сцен с твёрдыми поверхностями

1. Mesh Machine

Получите крутое дополнение для моделирования сетки в Blender от machin3. Дополнение оснащено несколькими полезными функциями, включая создание собственных плагинов внутри дополнения.

Особенности:

  • превращать фаски в скругления/скосы и обратно;
  • изменять ширину фаски или скоса;
  • создавать переменные скругления и размывы;
  • снимать фаски и убирать фаски, чтобы вернуться к жёсткому краю;
  • практически редактировать существующие скосы;
  • разрешать сложные наложения геометрии в случаях, когда встречаются две фаски;
  • сглаживать полигоны на основе другого полигона или сглаживать полигон на основе трёх вершин;
  • сглаживать по нормали или сглаживать по рёбрам;
  • перенаправлять поток фаски, поворачивая углы;
  • преобразовывать треугольные углы фаски в четырёхгранные углы;
  • вставлять детали в сетку;
  • создавать собственные плагины и создавать/покупать/продавать библиотеки плагинов;
  • очищать булевы операции и создавать чистые периметральные петли вокруг их пересечений;
  • хранить резервные копии и объекты, на которые ссылаются другие инструменты, без загромождения сцены;
  • создавать, зеркально отображать и симметризировать пользовательские нормали;
  • 28 плагинов в комплекте.

2. Decal Machine

Работайте над детализацией поверхностей быстро и легко с помощью дополнения Blender. Decal Machine работает с Trim Sheet, Atlas и поддержкой запекания.

Несколько функций:

  • быстрая и точная вставка декалей на основе лучей;
  • лёгкий выбор декалей по родительскому объекту или по типу;
  • автоматическое согласование материалов, родительские связи, перенос нормалей;
  • автоматическая организация декалей в коллекции;
  • расширенные материалы декалей с использованием излучения, прозрачности и пропускания;
  • неограниченные библиотеки декалей + гибкая схема загрузки ассетов;
  • создание всех четырёх типов декалей непосредственно в Blender, включая пакетное создание информационных декалей из папок с изображениями;
  • быстрая настройка высоты, вращения объекта или UV, ширины и типа панели и многого другого с помощью удобного модального инструмента настройки;
  • применять настройки по умолчанию для всей сцены и быстро изменять их на панели DECALmachine на боковой панели.

3. Industrial Hard Surface SUBD

Посмотрите крутой китбаш от Евгения Романова. Пакет включает 94 отдельные детали, файлы .obj и .fbx, версии без ngons (ngons более правильно сглаживают), сцены для 3Ds max и Maya со всей геометрией.

Чтобы увидеть, как работает китбаш, взгляните на эту среду от Евгения.

4. Руководство по созданию игровых ассетов

Погрузитесь в процесс создания игровых ассетов с помощью руководства от Armored Colony. Пакет включает более 10 часов видеоконтента, записанного в режиме реального времени, с комментариями на английском языке.

Охваченные темы:

  • Использование моделирования SubD для создания модели с высоким разрешением.
  • Преобразование модели с высоким полигоном в сетку, готовую к игре.
  • UV-развёртка и максимально эффективное использование UV-пространства.
  • Запекание карт нормалей с помощью Substance Painter.
  • Добавление текстур и декалей с помощью Substance Painter.
  • Использование Marmoset Toolbag для рендеринга Sci-Fi Crate в реальном времени.
  • Создание голографической анимации внутри Toolbag.

Автор: Ellie Harisova

Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.