Ознакомьтесь с кратким руководством по созданию реалистичной ленты в Blender
Гильерме Робертс представил высококачественную модель оружия в стадии незавершенного производства и рассказал, как создать реалистичную изоленту.

Художник по 3D-моделям твёрдых поверхностей Гильерме Робертс представил эти рендеры WIP реалистичного пистолета с потрясающим текстурированием пластиковой поверхности, демонстрирующим реалистичный износ и индивидуальные детали, такие как наклейка и надписи.
Создатель поделился кратким руководством о том, как он сделал ленту впечатляюще реалистичной с помощью Blender, охватывая рабочий процесс от блокировки до текстурирования, который вы можете найти в посте в Twitter ниже:
Посмотрите на другие фантастические работы, созданные Гильерме Робертсом:
Для получения дополнительных советов по визуализации реалистичного и стилизованного 3D-оружия ознакомьтесь с нашим обзором, где мы собрали советы от многих талантливых художников:

Автор: Emma Collins
Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.