Меха Тор из StarCraft II воссоздан в Maya & Fusion 360
Вот отличный фан-арт по «StarCraft», созданный Александром Квентином.


3D-моделлер из студии Scanline VFX Montreal Александр Квентин выпустил замечательное воссоздание юнита Thor из игры StarCraft II. По словам художника, цель состояла в том, чтобы создать реалистичную и кинематографическую версию меха терранов, используя разнообразные референсы гидравлических систем. Модель была создана с помощью программ Maya, Fusion 360, Octane Render и различных программ Adobe, таких как Photoshop, After Effects и Lightroom.





Помимо Тора, у Александра также есть много других фантастических проектов с твёрдой поверхностью в портфолио. Ранее автор воссоздал Terran Banshee из StarCraft II, используя те же инструменты. Вы можете ознакомиться с этим проектом и другими, посетив страницу художника на ArtStation.





Не забудьте присоединиться к нашей новой странице на Reddit, нашему новому каналу в Telegram, следите за нами в Instagram и Twitter, где мы публикуем разборы, последние новости, потрясающие работы и многое другое.
Автор: Theodore McKenzie
Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.