Skills Up School

Нажмите ESC для закрытия

Hard Surface28 января 2022 г.

Меха Тор из StarCraft II воссоздан в Maya & Fusion 360

Вот отличный фан-арт по «StarCraft», созданный Александром Квентином.

−85%

Весенняя распродажа

Цены 2020 года

КурсыВидеоуроки
Ещё →
Меха Тор из StarCraft II воссоздан в Maya & Fusion 360
Меха Тор из StarCraft II воссоздан в Maya & Fusion 360 - изображение 1

3D-моделлер из студии Scanline VFX Montreal Александр Квентин выпустил замечательное воссоздание юнита Thor из игры StarCraft II. По словам художника, цель состояла в том, чтобы создать реалистичную и кинематографическую версию меха терранов, используя разнообразные референсы гидравлических систем. Модель была создана с помощью программ Maya, Fusion 360, Octane Render и различных программ Adobe, таких как Photoshop, After Effects и Lightroom.

Меха Тор из StarCraft II воссоздан в Maya & Fusion 360 - изображение 2
Меха Тор из StarCraft II воссоздан в Maya & Fusion 360 - изображение 3
Меха Тор из StarCraft II воссоздан в Maya & Fusion 360 - изображение 4
Меха Тор из StarCraft II воссоздан в Maya & Fusion 360 - изображение 5
Меха Тор из StarCraft II воссоздан в Maya & Fusion 360 - изображение 6

Помимо Тора, у Александра также есть много других фантастических проектов с твёрдой поверхностью в портфолио. Ранее автор воссоздал Terran Banshee из StarCraft II, используя те же инструменты. Вы можете ознакомиться с этим проектом и другими, посетив страницу художника на ArtStation.

Меха Тор из StarCraft II воссоздан в Maya & Fusion 360 - изображение 7
Меха Тор из StarCraft II воссоздан в Maya & Fusion 360 - изображение 8
Меха Тор из StarCraft II воссоздан в Maya & Fusion 360 - изображение 9
Меха Тор из StarCraft II воссоздан в Maya & Fusion 360 - изображение 10
Меха Тор из StarCraft II воссоздан в Maya & Fusion 360 - изображение 11

Автор: Theodore McKenzie