Осмотрите этого кибернетического персонажа-охотника, готового к игре, вдохновлённого Overwatch.
Она выглядит так, будто могла бы стать культовым персонажем в игре в жанре «королевская битва» или геройском шутере.


Мари Гурвиль, младший художник по персонажам, поделилась проектом «Кибернетический охотник» на своей странице ArtStation, который был создан в Artside School. Это готовый к игре персонаж, вдохновлённый выразительными формами Overwatch, основанный на концепции художника Lzz.

Персонаж выглядит очень стилизованным и обладает яркой индивидуальностью. Художник рассказала, что начала со скульптинга детальной высокополигональной модели в ZBrush, затем ретопологизировала и выполнила UV-развёртку в Maya, чтобы получить более подходящий для игр результат. Рендеринг и текстурирование были выполнены с помощью Marmoset Toolbag и Substance 3D Painter.


«Этот проект предоставил мне отличную возможность углубить понимание полного пайплайна PBR, от высокополигональной модели до чистой выпечки, а также отточить карты шероховатости и металлика вместе с альбедо», — добавила Гурвиль.
Она также сказала, что черпала вдохновение в играх Wayfinder и SUPERVIVE, особенно при работе над текстурированием. Вот изображения WIP, которыми она поделилась:




Мари Гурвиль — художник, который развивает навыки в создании 3D-персонажей, подходящих для разных игр с нарисованными вручную стилями. Например, вот этот самурай 武士 — 散桜, основанный на концепции 饺子, или Царица Нила, проект в стиле Arcane с яркими цветами.


Вы можете ознакомиться с другими готовыми к игре персонажами, такими как этот персонаж в средневековом стиле, созданный Sausthav, или стилизованный герой-шутер 3D от Рикардо Санчеса, который также был вдохновлён Arcane, или персонажем Юсуфа Кемаля Борекчи, Тетра.


Автор: Stephanie Almogabar