Посмотрите на этого стилизованного персонажа, созданного в Godot, гуляющего по лесу
Аарон Виктор рассказывает, как он создаёт персонажа.

2D-аниматор Аарон Виктор представил обновлённую версию своей атмосферной работы, в которой стилизованный персонаж прогуливается по лесу.
Художник продемонстрировал добавленные анимации наклона, спуска и постановки ног, которые делают движение более разнообразным и сложным.
Как рассказал Аарон Виктор, персонаж предназначен для игры на движке Godot; подробности проекта пока не разглашаются. Художник делится процессом создания анимации героя, от 3D-модели до анимированного персонажа на незавершённом игровом уровне. Вы можете ознакомиться с процессом разработки в X/Twitter создателя:
Посмотрите другие впечатляющие проекты, созданные с помощью Godot, например, кастомные шейдеры от геймдевелопера Яна Филдера, кастомный инструмент для работы с ландшафтом от 3D-художника HeyTibo и VFX для пиксельного портала от 3D-художника nojoule:
Автор: Emma Collins