Посмотрите на этого сюрреалистичного 3D-персонажа, созданного на основе 2D-иллюстрации
Это похоже на персонажа из сна.

Анж Капитан, художник по персонажам и существам в 3D, поделилась на своём ArtStation проектом, который она сделала для наставничества в Think Tank Training Center.

Персонаж основан на иллюстрации, созданной Цюань Цзиуном, основная идея которой заключалась в создании персонажа и вселенной, существующей в разрыве, заставляя зрителя думать и представлять вещи, которые мы обычно не видим невооружённым глазом.

Капитан сказала в посте, что она создала 3D-модель с помощью художника по персонажам Петра Зелиньского, который дал ей обратную связь, чтобы усовершенствовать её работу. Она также перечислила свой рабочий процесс:
- Основа сделана с использованием базовой сетки персонажа MetaHuman
- Скульптинг в ZBrush
- Одежда сделана в Marvelous Designer
- Ретуширование топологии в Topogun
- Развёртка UV в Rizom UV
- Запекание в Adobe Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag
- Текстурирование в Adobe Substance 3D Painter, Sampler и Designer
- LookDev, материалы и рендеринг в UE 5.6
- Волосы сделаны в Houdini с использованием плагина MetaHuman for Houdini и Maya X-Gen


Персонаж выглядит завораживающе, с сюрреалистическими деталями, которые заставляют задуматься о его истории. Художник также поделился частью процесса рендеринга и UV:



А вот несколько WIP-версий процесса в ZBrush:


Ознакомьтесь с другими проектами Анж Капитан, такими как The Stranger, который является персонажем в реальном времени, или её практикой текстурирования головы, которая также выглядит очень впечатляюще.


Автор: Stephanie Almogabar