Осмотрите эту высокодетализированную и реалистичную 3D-модель персонажа
Художник поделился очень подробной разбивкой.

Юнки Ан, художник по 3D-персонажам, поделился на ArtStation персонажем, которого он создал — заключённым, сбежавшим из тюрьмы, в мрачном, грязном, почти киберпанковском стиле.

Художник объяснил, что впервые создавал современного персонажа, и ему пришлось уделить много внимания таким аспектам, как пропорции, но этот проект также позволил ему узнать больше о текстурировании материалов с современным видом.

Концепт-арт был создан Нинбо Цзян. Юнки Ан использовал Unreal Engine, 3ds Max, ZBrush, FiberShop, Marvelous Designer, Substance 3D Painter, Photoshop, RizomUV, Marmoset Toolbag, MetaHuman Creator и Metatailor.
Персонаж очень детализирован и обладает яркой индивидуальностью, возможно, с неоднозначной моралью, но очень харизматичный. Я могу представить его в экшн-сцене, пытающимся сбежать от врагов или ищущим справедливости за что-то, что произошло в прошлом.
Посмотрите на некоторые детали, которые могут добавить глубины её истории:


Посмотрите на изображение персонажа в полный рост и более кинематографические кадры:



Художник объяснил, что фон взят из ассета Fab African Slate Quarry:

Юнки Ан также поделился несколькими изображениями WIP волос, оружия, одежды, аксессуаров и мотоцикла:











Это моё любимое:

Для мотоцикла художник использовал в качестве референса работу Сынмин Ким.


Вот несколько изображений скульптуры тела:




Автор: Stephanie Almogabar