Посмотрите на этот реалистичный реквизит оружия, созданный в Blender
Ведущий художник по оружию и реквизиту Томас «Пилгрим» Баттерс пополнил своё портфолио ещё одной высококачественной работой.

Томас «Pilgrim» Баттерс, ведущий художник по оружию и реквизиту, продемонстрировал этот высококачественный 3D-реквизит в виде оружия, созданный с помощью Blender.
Художник мастерски воссоздал оружие, изобразив различные виды металла с высокой графической точностью и включая мельчайшие детали пистолета, что сделало произведение искусства похожим на фотореалистичное.
В Twitter Томас делится фрагментами, показывая свой творческий процесс, связанный с различными произведениями искусства:
Создатель также присоединился к тренду в социальных сетях под названием Never Stop 3D Modeling, в котором 3D-художники демонстрируют свои навыки моделирования:
В нашем интервью Томас Баттерс рассказал об одном из своих проектов — 3D-модели SKS, охватив все этапы работы — от моделирования до текстурирования и рендеринга, и сосредоточился на том, как создавались исключительные металлические поверхности и узоры дерева в Substance 3D Painter:

Художник демонстрирует уроки и видеоролики с таймлапсами своих работ на YouTube-канале:
Автор: Emma Collins
Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.