Руководства и учебные пособия по работе с твёрдыми поверхностями
Ознакомьтесь с подборкой руководств и уроков от 3D-художников по созданию проектов с твёрдой поверхностью. В сборник также входит набор готовых ассетов.

Таймлапс создания научно-фантастического костюма + файл Photoshop

Посмотрите таймлапс создания научно-фантастического костюма от Рафа Грассетти.
В комплект входит таймлапс — 1-часовое видео без звука, демонстрирующее процесс скульптинга в ZBrush, и файл Photoshop со слоями.
Техника декалей для сцен с твёрдыми поверхностями
Получите подробный урок по технике декалей для сцен с твёрдыми поверхностями.
В комплект входит 5-часовой пошаговый видеоурок из 11 частей, который проведёт вас через процесс создания, от идеи до готовой к игре модели. Включает такие темы, как этап концепта, создание обрезного и декального листа в NDo, объяснение нормалей с учётом веса граней, этап моделирования, создание проекта UE4 с процедурными материалами.
Также включены все исходные файлы.
Моделирование и текстурирование игрового ассета — полный процесс
Изучите процесс создания игрового ассета из Armored Colony.
Что охватывает:
- Использование моделирования SubD для создания модели высокого разрешения.
- Преобразование модели High Poly в сетку, готовую к игре.
- UV-развёртка и максимально эффективное использование UV-пространства.
- Выпекание карт нормалей с помощью Substance Painter.
- Добавление текстур и декалей с помощью Substance Painter.
- Использование Marmoset Toolbag для рендеринга Sci-Fi Crate в реальном времени.
- Создание голографической анимации внутри Toolbag.
Создание чистого футуристического шлема с помощью ZBrush
Посмотрите урок о том, как сделать футуристический шлем в ZBrush.
Детали урока:
- Длительность: более 5 часов видеозаписей.
- Скорость: смешанная (скульптинг в ZBrush выполнен в таймлапсе, рендеринг и постобработка — в обычной скорости).
- Аудиокомментарий: да (на английском), скульптинг в ZBrush сопровождается комментариями, остальное — в режиме реального времени.
- Используемое программное обеспечение: ZBrush (скульптинг), Keyshot (рендеринг) и Affinity Photo, альтернатива Photoshop (компоновка и цветокоррекция).
- Дополнительные ассеты: финальная 3D-скульптура, сцена Keyshot, ZBrush Goodies (материалы, кисти, горячие клавиши и пользовательский интерфейс).
Industrial Hard Surface KITBASH SUBD
В качестве бонуса к этой подборке возьмите промышленный китбаш с твёрдой поверхностью от Евгения Романова.
Некоторые детали:
- 94 отдельные детали
- Файлы .obj и .fbx + версии без ngons (ngons более правильно сглаживают)
- Сцены для 3dsMax и Maya со всей геометрией
- Без UV-развёртки
Автор: Ellie Harisova
Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.