Взгляните на эти стилизованные изометрические анимации, действие которых происходит в сюрреалистическом Стамбуле.
Художник создаёт игру в том же художественном стиле.

3D-художник и разработчик Ахмет погрузил зрителей в очаровательный урбанистический мир с налётом ретро с помощью серии стилизованных изометрических анимаций, созданных в стиле старой школы тунов.
Анимации созданы на движке Unreal Engine 5, действие происходит в Стамбуле, и они передают атмосферу шумного города. «Исследование памяти, архитектуры и атмосферы через 3D-окружение», — говорит художник, описывая проект.
Некоторые сцены дают представление о будущей игре Ахмета Pera Coda, которая выполнена в похожем художественном стиле. Проект представляет собой приключенческую игру с детективным сюжетом, в которой рассказывается о человеке, застрявшем в состоянии, похожем на чистилище, между жизнью и смертью. Чтобы вернуться к жизни, он должен противостоять своим воспоминаниям, сожалениям и отношениям. Игра сочетает в себе психологическое самопознание, глубокий сюжет, выбор диалогов и механику решения головоломок в стиле «point-and-click».

Действие игры Pera Coda происходит в сюрреалистическом переосмыслении Стамбула, в ней использованы реальные локации, дополненные местными деталями, что передаёт подлинную атмосферу города. Сеттинг служит как ярким фоном, так и отражением сюжета.
Посмотрите на некоторые локации игры Pera Coda:




Вы можете следить за процессом разработки в X/Twitter художника и добавить игру в список желаемого в Steam.
Автор: Emma Collins
Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.