Жуткая среда в UE5.6, вдохновлённая Silent Hill и Cyberpunk 2077
Создано Гейбом Боссенберри.


Художник по окружению в 3D Гейб Боссенберри представил новую высокодетализированную среду, созданную с использованием Unreal Engine 5.6.
При создании этой жуткой сцены художник черпал вдохновение из «Сайлент Хилл» и «Киберпанк 2077». Основываясь на концепции Луки Паскаля, 3D-среда была создана с использованием Unreal Engine, Maya, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer, Photoshop, Marvelous Designer, ZBrush и After Effects.
Художник поделился, что целью было попрактиковаться в повествовании, используя текстуры, оформление декораций и освещение, а также такие рабочие процессы, как RGB-маскирование, среднеполигональная Vertex Paint, листы обрезки и использование инструментов в движке.




Также ознакомьтесь с интервью Гейба Боссенберри о создании жуткой сцены с телефонным автоматом с использованием Unreal Engine, Maya и Substance 3D, и о создании фотореалистичного использованного магнитофона с помощью Maya и Substance 3D Painter:
Автор: Emma Collins
Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.