3D для 2D-иллюстрации: Полный гайд для художников
Автор — Александра Витченко
Почему 3D полезен для 2D-художника?
Интеграция 3D в 2D-работу помогает художникам решить множество задач, сэкономить время и, что немаловажно, избежать трудоёмкой работы с перспективой. Отметим также, что 3D не заменяет 2D, а лишь делает процесс более гибким и интересным. Основные преимущества:- Перспектива: Больше не нужно тратить часы на построение сложных ракурсов — 3D справится за считанные минуты.
- Свет и тень: Реалистичное освещение в 3D помогает создать основу, на которой можно выстраивать выразительные тени в 2D.
- Экономия времени: Создайте базовую модель, а затем дорисуйте детали. Быстро и эффективно.
- Свобода изменений: Захотели поменять ракурс или добавить объект? В 3D это делается в пару кликов.
Пайплайн применения трёхмерных болванок для 2D-работ пошагово
Разберём пайплайн , чтобы вы с уверенностью смогли внедрить эти фишки в свою работу!Шаг 1: Быстрый блокинг в 3D
Блокинг — это как строительные леса для вашей картинки. Вы создаёте основу, чтобы видеть композицию, масштаб и перспективу.
Как это сделать:
- Создайте базовые формы. В Blender, Maya или другой 3D-программе используйте простые примитивы: кубы, цилиндры, шары. Например, дом можно построить из куба с треугольной крышей.
- Расположите объекты. Представьте, что вы собираете сцену из игрушек. Разместите их так, чтобы композиция выглядела интересно.
- Определите ракурс. Поиграйте с камерой, чтобы выбрать лучший угол обзора. Также стоит сразу определиться со степенью перспективного искажения.
Шаг 2: Создание сложных моделей
Курсы по теме
Все курсыБесплатный курс «Цифровая живопись. Погружение в иллюстрацию»
Photoshop для художника
20 000 ₽14 000 ₽
Procreate для художника
20 000 ₽14 000 ₽
Бесплатный курс «Цифровая живопись. Погружение в иллюстрацию»
Photoshop для художника
20 000 ₽14 000 ₽
- Архитектура: Добавьте окна, двери, карнизы.
- Транспорт: Разделите машину на основные части: корпус, колёса, фары.
- Персонажи: Если вы рисуете фигуру, используйте манекен или базовую 3D-модель человека.
Шаг 3: Настройка освещения
Освещение в 3D — это ваш главный союзник. Оно задаёт настроение и делает сцену живой.
Основные типы освещения:
- Точечный свет: Для создания акцентов.
- Рассеянный свет: Имитирует дневной свет.
- Контровой свет: Добавляет драматизма, выделяя силуэты.
- Расставьте источники света в сцене.
- Отрегулируйте их интенсивность и цвет.
- Убедитесь, что тени выглядят реалистично.
- Попробуйте поэкспериментировать с видами и расположением источников света. Благодаря использованию 3D мы можем вдоволь «поиграться» с источниками света, меняя их направление, интенсивность и цвет.
- Вы можете направить лампочку на объекты с материалами, пропускающими свет (в Blender есть предустановленный материал Glass), тогда вы получите рассеивающийся свет на выходе. Это может оказаться полезным при создании окон и витражей.
Шаг 4: Материалы и текстуры
После создания моделей самое время добавить материалы. Даже если ваша сцена выглядит как набор серых фигур, материалы помогут задать настроение.
Как это сделать:
- Назначьте базовые цвета. Например, зелёный для травы, синий для воды, коричневый для зданий.
- Добавьте текстуры. Если нужно, используйте бесплатные текстуры дерева, кирпича или металла.
- Экспериментируйте. Попробуйте добавить отражающие или матовые материалы для создания интересных эффектов.
В мире арт-индустрии
Все новости4 метода решения проблем, которые должен знать каждый инди-разработчик
Команда Oldground Software пришла к нам, чтобы рассказать о своей новой игре Ace Squared, объяснить, как она была создана, и поделиться четырьмя интересными техниками решения проблем, которые они использовали в процессе разработки.
CGCup: Кубок компьютерной графики
Несколько мастер-классов для концепт-художников, чтобы улучшить базовые навыки, узнать больше об искусстве создания окружения и персонажей, а также узнать хитрости работы с перспективой.
Советы по искусству оружия
Оле Матьебе поделился несколькими советами для художников, работающих с оружием и твёрдыми поверхностями, и рассказал о таких этапах, как препродакшен, моделирование, UV-развёртка и текстурирование.
4 метода решения проблем, которые должен знать каждый инди-разработчик
Команда Oldground Software пришла к нам, чтобы рассказать о своей новой игре Ace Squared, объяснить, как она была создана, и поделиться четырьмя интересными техниками решения проблем, которые они использовали в процессе разработки.
CGCup: Кубок компьютерной графики
Несколько мастер-классов для концепт-художников, чтобы улучшить базовые навыки, узнать больше об искусстве создания окружения и персонажей, а также узнать хитрости работы с перспективой.
Шаг 5: Финальный рендер
Когда сцена готова, сделайте рендеринг. Это как фотография вашей 3D-работы, которая станет основой для 2D-иллюстрации. Советы по рендерингу:- Используйте высокое разрешение, чтобы детали были чёткими.
- Сохраняйте рендер с прозрачным фоном, если планируете дорабатывать его в 2D.
- Проверьте тени и освещение, чтобы они соответствовали вашему замыслу.
Шаг 6: Работа в 2D
Теперь самое интересное — добавление 2D-элементов поверх 3D-рендера.
Процесс:
- Перенесите рендер в Photoshop или другой редактор.
- Добавьте слои для деталей, текстур и эффектов.
- Рисуйте поверх 3D-основы, добавляя свой стиль.
Дополнительные советы
- Обучайтесь новым техникам. Изучите уроки по Blender или Maya, чтобы расширить свои возможности.
- Используйте бесплатные ресурсы. Например, скачивайте готовые 3D-модели для ускорения работы.
- Экспериментируйте. Попробуйте использовать 3D для разных стилей — от мультяшного до реалистичного.
- Не бойтесь ошибок. Каждая ошибка — это урок, который поможет вам стать лучше.
Автор — Валерия Фоминых
Заключение
3D — это мощный инструмент, который позволяет 2D-художникам находить новые творческие подходы, ускорять процесс работы и создавать впечатляющие композиции. Используя 3D для построения перспективы, освещения или деталей, вы сможете не только повысить качество своих работ, но и открыть для себя новый уровень свободы в искусстве. Если вы хотите научиться использовать 3D-инструменты в своих проектах и стать востребованным специалистом, наш курс «3D иллюстрация в Blender» станет вашим проводником. Мы научим вас сочетать 3D и 2D так, чтобы ваши работы поражали реализмом, глубиной и выразительностью. Что вас ждёт на курсе:- Реальные проекты для портфолио, чтобы вы могли сразу применить навыки на практике.
- Уроки от экспертов, которые знают, как эффективно интегрировать 3D в 2D-графику.
- Удобный график, позволяющий учиться в своём темпе.
- Поддержка сообщества единомышленников.
Похожие материалы

Как рисовать кристалл. Пошаговое руководство для художников

Как сделать портфолио на ArtStation для художника и иллюстратора
Художник демонстрирует процесс создания причёсок с локонами, афро и косами в Houdini
