Урок15 августа 2024 г.
Как нарисовать нос человека
Строение носа человека для художников
Нос — это целая поэма, мир, вселенная! Вселенная хрящей, мягких тканей и костей. И она достойна, чтобы ее исследовали и рисовали. Мы видим вокруг много разных типажей. У кого-то нос тонкий и острый, как кончик самого жесткого карандаша, а у кого-то он, наоборот, большой и круглый. Поэтому мы выбрали трех исторических и мифологических персонажей, чтобы на их примере понять, как устроен нос и как его рисовать.
Силуэты носа Антиноя, Мефистофеля и Гнея Помпея сильно отличаются друг от друга. У Антиноя он прямой, без рельефа и выступов. В сравнении с ним, два соседних безумно гнуться и вздуваются.
Однако внутренняя конструкция у всех одинаковая, несмотря на внешнее различие объемов. Отмеченные разными цветами кончики, крылья, основания, спинки носов и переносицы хорошо видны. А самое главное, они не исчезли, не поменялись местами друг с другом и расположены в идентичных областях на лице.
Как меняется нос с возрастом
Вы, наверняка, замечали, что носы у людей в возрасте кажутся очень крупными, а по форме они настолько интересны, что на них хочется смотреть вечно, исследуя изгибы морщин, эстакады крыльев и трамплины взлетов спинки носа. Это действительно так: хрящевые ткани не перестают расти до самой старости, поэтому уши и носы укрупняются и укрупняются. Если сравнить нос апостола Альбрехта Дюрера и молодого человека с портрета Николая Фешина, то мы увидим разницу пропорций носа и лица. У юноши нос укладывается в высоту центральной трети, а нос старика не просто не соблюдает границы, он их нагло не замечает. Такая деформация дает сильное сходство носа апостола с орлиным клювом, что делает образ карикатурным.
Как нарисовать нос поэтапно карандашом
Нарисуем нос сразу троих персоналий и проследим, как одни и те же элементы строения носа изменяются в процессе рисования. Вы можете рисовать традиционными материалами — графитным карандашем мягкостью HB или В, или на планшете в Procreate или Photoshop. Этап 1 Идем от простой болванки, очень упрощенной и охватывающей весь силуэт носа. Вспомните головы с острова Пасхи и их носы и отмечайте похожие призмы наших носов.
Этап 2
Проверяем, чтобы все горизонтальные оси были параллельны, иначе наши носы будут кривыми, а их элементы потеряют связь друг с другом.
Этап 3
Между верхней кромкой переносицы и кончиком носа находим середину, примерное расположение стыковки носовой кости с хрящом — четверть этого расстояния будет креплением стенки носа к его кончику. Рисуем изгиб провала переносицы и выступы горбинки носа.
Детализация формы носа: горбинка и крылья
Курсы по теме
Все курсыБесплатно
Бесплатный курс «Рисование человека для начинающих»
Записаться
от 8 000 ₽
-60%
Кисти человека
20 000 ₽8 000 ₽
Подробнее
от 29 400 ₽
-60%
Фигура человека
73 500 ₽29 400 ₽
Подробнее
Бесплатно
Бесплатный курс «Рисование человека для начинающих»
Записаться
от 8 000 ₽
-60%
Кисти человека
20 000 ₽8 000 ₽
Подробнее
Этап 4
Овалами отмечаем объем горбинки, кончика, крыльев носа и основания кончика. Сравниваем различия конфигураций этих объемов: у первого носа округлость горбинки на спинке носа отсутствует, он очень прямой.
Этап 5
Добавляем линию вертикальной оси по форме носа — она помогает увидеть рельеф носа и понять распространение теней. Также отмечаем грани поворотов хрящей кончика носа и спинки носа, легкими линиями рисуем кромки их поворотов.
Этап 6
Добавляем крылья и основание кончика носа. Не забываем отметить легкими линиями и поворотной штриховкой изгибы форм.
Этап 8
Добавляем контрасты на самых выступающих деталях — на кончиках носов, уточняем штрихом кромки поворотов горбинок, носогубных складок, крыльев.
Этап 9
На финальном этапе широкими штрихами (боком грифеля) дополнительно затемняем нижнюю область носа, обобщаем боковые стенки, добавляем тень на повороте переносицы. Подобный завершающий аккорд делает нашу зарисовку более цельной и завершенной.
Можно сказать, что многообразие носов — это даже не вселенная, а мультивселенная, небольшой кусочек которой мы изучили. А сколько еще носов, гипсовых и мраморных, бронзовых и живых, можно нарисовать!
Не останавливайтесь на достигнутом и скорее бегите заполнять скетчбуки и память планшетов зарисовками этой прекрасной части лица!
Этап 5
Добавляем линию вертикальной оси по форме носа — она помогает увидеть рельеф носа и понять распространение теней. Также отмечаем грани поворотов хрящей кончика носа и спинки носа, легкими линиями рисуем кромки их поворотов.
Этап 6
Добавляем крылья и основание кончика носа. Не забываем отметить легкими линиями и поворотной штриховкой изгибы форм.
Светотень и завершение рисунка носа
Этап 7 Переходим к работе с тоном: все боковые поверхности и основания носов отвернуты от света, поэтому легкими штрихами боковиной грифеля затушевываем их в тень. Излишние вспомогательные линии от построения будут перегружать тональный рисунок и создавать визуальный шум, поэтому стираем их и ослабляем линии осей и сечений.
Этап 8
Добавляем контрасты на самых выступающих деталях — на кончиках носов, уточняем штрихом кромки поворотов горбинок, носогубных складок, крыльев.
Этап 9
На финальном этапе широкими штрихами (боком грифеля) дополнительно затемняем нижнюю область носа, обобщаем боковые стенки, добавляем тень на повороте переносицы. Подобный завершающий аккорд делает нашу зарисовку более цельной и завершенной.
Можно сказать, что многообразие носов — это даже не вселенная, а мультивселенная, небольшой кусочек которой мы изучили. А сколько еще носов, гипсовых и мраморных, бронзовых и живых, можно нарисовать!
Не останавливайтесь на достигнутом и скорее бегите заполнять скетчбуки и память планшетов зарисовками этой прекрасной части лица!
Видео-урок по рисованию носа от Азата Нургалеева
В мире арт-индустрии
Все новостиКонцепт-арт
ГЛУБОКИЙ
Концепции изображают грандиозную сцену с мрачной и таинственной атмосферой.
13 октября 2022 г.2661 мин
Арт окружения
Проектирование стилизованной кондитерской с использованием Substance 3D, Unreal Engine и ZBrush
Мехди Касед рассказал о том, как создавал проект «Стильная кондитерская», подробно описал, как были разработаны крыша и окна, а также как были смоделированы пальмы.
16 декабря 2025 г.35310 мин
Арт окружения
Изучите возможности Substance 3D Designer 15 на примере этой стилизованной диорамы
Луиза Мелин поделилась бесплатными файлами проектов.
24 сентября 2025 г.5011 мин
Концепт-арт
ГЛУБОКИЙ
Концепции изображают грандиозную сцену с мрачной и таинственной атмосферой.
13 октября 2022 г.2661 мин
Арт окружения
Проектирование стилизованной кондитерской с использованием Substance 3D, Unreal Engine и ZBrush
Мехди Касед рассказал о том, как создавал проект «Стильная кондитерская», подробно описал, как были разработаны крыша и окна, а также как были смоделированы пальмы.
16 декабря 2025 г.35310 мин
Нос существует в группе со ртом и глазами, а они, в свою очередь, с черепом, мышцами и связками, а все вместе образует царство головы и портрета. Если вам всегда хотелось научиться понимать взаимосвязь частей лица и работать с цветом, то на курсе Цифровой портрет есть возможность изучить нюансы рисования конструкции головы, устройство ее деталей, приемы цифровой живописи.
Обещаем, там будет точно больше трех носов! 🙂
Полезные уроки по рисованию лица
- Как нарисовать лицо человека — полный урок по пропорциям и построению
- Как рисовать губы — поэтапное рисование губ карандашом
- Как нарисовать глаза человека — подробный разбор формы и строения глаз
- Как нарисовать голову человека — пошаговый урок построения головы


