Классный и узнаваемый персонаж — какой он?
Что делает персонажа запоминающимся: работа с силуэтом, цветом, характером и эмоциями. Разбор примеров из игр и анимации.

Закройте на секунду глаза и вспомните трех ярких персонажей из мультфильмов. Вспомнили?
Как думаете, почему именно они пришли вам на ум? Что их объединяет, даже если они очень разные?
Независимо от того, положительный герой или отрицательный, старый мультфильм или современный, в каком стиле персонаж нарисован и какой вселенной принадлежит, у всех персонажей есть нечто общее.
Знаковый силуэт
Проведем небольшой эксперимент. Угадайте, кто изображен на этой картинке?
Наверняка это было совсем не сложно — так хороший силуэт работает на узнаваемость персонажа.
Курсы по теме
Все курсыКонцепт персонажа: Мой первый герой
10 000 ₽4 500 ₽
Дизайн персонажа в анимации
78 750 ₽15 750 ₽
Стилизованный 3D персонаж
60 000 ₽16 380 ₽
Концепт персонажа: Мой первый герой
10 000 ₽4 500 ₽
Дизайн персонажа в анимации
78 750 ₽15 750 ₽
Цветовое сочетание
Диснеевский Винни-Пух желтый и носит красную рубашку. Пятачок из русского мультфильма розовый (что логично), а одевается в синие штаны в белую клетку. А теперь вспомните цвета, которые принадлежат диснеевской Русалочке, цвет костюмчика Зайца из «Ну, погоди» или цвета кепки Диппера из «Гравити Фолз».
Цвет тоже играет важную роль в образе персонажа.
Характерные детали
Белый халат и безумная прическа дедушки Рика из «Рика и Морти», красный колпак и чайник на головах Вирта и Грегори из «По ту сторону изгороди», прическа, родинка на лбу и множество колец на пальцах Юбабы из «Унесенных призраками». Детали образа очень запоминаются и могут рассказать многое о характере героя.
Специально для тех, кто любит ярких персонажей и хочет научиться их рисовать, в Skills Up School есть курс Дизайн персонажа в анимации.
В мире арт-индустрии
Все новостиКак Heathen переосмысливает классическую формулу бродилки по подземельям в духе Diablo в первом лице
Разработчик игры Heathen рассказывает о том, как перенести философию дизайна старых ARPG в захватывающий опыт от первого лица с помощью Unity, полупроцедурной генерации подземелий и современных боевых систем, ориентированных на экшен.
Как смоделировать и создать текстуры для персонажа в жанре тёмного фэнтези в реальном времени в ZBrush, Maya и Substance 3D
Жюль Жорис рассказал о рабочем процессе над проектом «Милая Офелия», обсудил моделирование тела персонажа и доспехов, уделив особое внимание деталям кольчуги, и объяснил свои шаги по созданию текстуры для металлических элементов.
Художник по персонажам рассказывает, как были созданы скульптура и текстуры для Вендетты в Overwatch.
В Overwatch огромный список культовых персонажей. Вентаддетта часто встречается в твоей обычной ротации?
Как Heathen переосмысливает классическую формулу бродилки по подземельям в духе Diablo в первом лице
Разработчик игры Heathen рассказывает о том, как перенести философию дизайна старых ARPG в захватывающий опыт от первого лица с помощью Unity, полупроцедурной генерации подземелий и современных боевых систем, ориентированных на экшен.
Как смоделировать и создать текстуры для персонажа в жанре тёмного фэнтези в реальном времени в ZBrush, Maya и Substance 3D
Жюль Жорис рассказал о рабочем процессе над проектом «Милая Офелия», обсудил моделирование тела персонажа и доспехов, уделив особое внимание деталям кольчуги, и объяснил свои шаги по созданию текстуры для металлических элементов.

На курсе вы учитесь делать концепты персонажей, которые одним своим видом могут рассказать целую историю! Особое внимание мы уделяем тому, как сделать персонажа функциональным для анимации, но, если вам просто хочется придумывать и стилизовать персонажей, курс тоже будет полезен.
Подробности и ближайшая дата старта — здесь.
Пишите нам в телеграме, чтобы записаться на курс или задать вопросы.
Похожие материалы

3 совета начинающему художнику по персонажам. Как нарисовать эмоции

Как нарисовать ракушку

Как найти свой стиль в рисовании персонажей
Посмотрите на этого прекрасного персонажа с завораживающими глазами.

Фронтальная перспектива в рисунке
