3D-художник
Научитесь моделить: объекты окружения, само окружение и персонажей. Создадите портфолио из 8 проектов
О профессии
Профессия 3D-художник идеально подходит для старта карьеры в геймдеве. Это художники, которые занимаются разрабатывают текстуры, создают объекты, элементы окружения, персонажей — в процессе обучения вы поймете, что именно вам интересно моделировать.
Такие специалисты нужны в небольших студиях, с которых обычно и начинают джуны, а также в более крупных компаниях, чтобы освободить старших художников от простых задач и переключить их внимание на новые проекты.
Актуальность сферы
Глобальный рынок 3D-моделирования превышает $9 миллиардов и растёт на 15% ежегодно. 3D-художники востребованы не только в игровой индустрии ($190+ млрд), но и в кино, VFX, AR/VR и архитектурной визуализации. По данным Hitmarker, спрос на 3D-специалистов в gamedev вырос на 12% за последний год.
Чему научитесь
Как проходит обучение
Смотришь видео-лекцию → выполняешь практическое задание
Получаешь советы и правки от куратора → корректируешь работу
Прокачиваешь скиллы → и устраиваешься на работу мечты
Кому подходит обучение
Новичкам в 3D — обучаем с нуля до портфолио и трудоустройства
Практикующим 3D-художникам — систематизируете знания и освоите полный пайплайн
Инди-разработчикам — научитесь создавать всю 3D-графику для своей игры
Подготовим к трудоустройству
В конце обучения вы будете выполнять задачи джуна для практики и понимания реальных процессов внутри компании — это поможет пройти тестовые задания и собеседование.
Когда вы закончите обучение, мы дадим финальный фидбэк и рекомендации.
В подарок вы получите курс «Творчество и деньги», в котором профессиональные художники дают советы как искать работу и проходить собеседования.
При 100% прохождении курса мы разошлём ваше резюме по базе студий-партнёров и дадим рекомендации.
Как быстро окупится обучение
Средняя зарплата 3D-художника в месяц
Ваше резюме после обучения
Состав программы
Пройди путь от новичка до профессионала
Модуль 1
3 месяцаВы подробно изучите Blender и дополнительные программы для создания развёртки и текстур. Создадите первую модель здания с элементами окружения по концепт-артам студентов курсов 2D.
Модуль 2
1 месяцВы изучите ZBrush, Marmoset Toolbag и пройдёте полный цикл создания 3D-модели фэнтезийного растения — от мудборда до финального рендера.
Модуль 3
3 месяцаВы выполните 3 проекта по разработке объекта для игры с нуля до финального рендера. Цель — освоить полный пайплайн и основные программы индустрии: Maya, Substance Painter, ZBrush, Marmoset Toolbag.
Модуль 4
3 месяцаВы научитесь создавать полностью готовую для игровых движков 3D-модель стилизованного персонажа: скульпт, ретопология, текстуры, риг и постановка в динамичные позы.
Модуль 5. Симулятор игровой студии
2 месяцаВы будете работать в симуляторе реального процесса игровой студии. Вам выдаётся задание на неделю, после отправки результата куратор присылает правки, вы дорабатываете и получаете следующее задание. После выполнения всех 4 заданий куратор отправляет финальный видео-фидбэк с рекомендациями.
Портфолио, навыки для трудоустройства и сертификат
Работы студентов
Что говорят студенты
Анна Иванова
Егоренков Дмитрий
Подберём формат обучения
под ваш ритм жизни
Ответьте на один вопрос — и мы покажем, какой формат подходит именно вам
Хотите получать разбор работ от куратора?
Куратор — практикующий художник, который проверит каждую работу и поможет расти быстрее
Для этого курса мы предлагаем обучение с куратором — так вы получите максимум пользы от программы
Усильте резюме дополнительной специализацией
Сертификат, который может проверить работодатель
У нас есть своя база выданных сертификатов — вы сможете дать ссылку работодателю, чтобы он убедился, что вы реально прошли обучение.
Частые вопросы
Нужна помощь с выбором?
Мы поможем подобрать формат обучения и ответим на ваши вопросы
Наши выпускники работают
Мы гордимся нашими выпускниками, которые строят карьеру в кино, игровой и анимационной индустриях. Наша команда поможет вам сделать этот шаг: от рекомендаций до реальной помощи с трудоустройством.







