О кураторе
"Рисование - это не цель, а инструмент. Его задача - максимально быстро и точно переводить мысль в форму."
Я - концепт-художник по персонажам и монстрам. Работал в Game Art Pioneers, сейчас - в 1С Game Studios над «Войной миров: Сибирь».
Мой профессиональный принцип: Рисование - это не цель, а инструмент. Его задача - максимально быстро и точно переводить мысль в форму. Освоение этого инструмента до автоматизма позволяет реализовывать даже самые сложные концепты без потери скорости или качества.
Приоритеты в работе:
1. Системный подход важнее техники.
Сильная идея выдержит разные визуальные решения. Слабую не спасёт никакая детальная отрисовка.
2. Контроль художественных основ.
Все базовые навыки должны быть закрыты, чтобы они не тормозили мыслительный процесс. Техника — обслуживает идею, а не наоборот.
3. Постоянный анализ топовых проектов.
Изучаю сильные игры и кино, чтобы понимать, как лучшие команды решают задачи дизайна: функциональность, читаемость, уникальность, уместность в сеттинге.
Моя задача как куратора — провести студента через программу так, чтобы он не просто выполнял задания, а понимал логику дизайна и учился принимать профессиональные решения.
Работы куратора
Какие курсы ведёт
Все 7 курсовБесплатный курс «Первые уроки магии 2D»
2D-графика. Основы
Рассрочка от школы
8 680 ₽/мес
Бесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Базовый
Рассрочка от школы
9 475 ₽/мес
Игровой 2D художник
Рассрочка от школы
9 613 ₽/мес
2D-графика. Средний
Рассрочка от школы
10 080 ₽/мес

Сергей Счастный
Концепт-художник по персонажам и монстрам