Skills Up School
Меню

Нажмите ESC для закрытия

Концепт-арт14 апреля 2023 г.

80 Уровень Дайджест

Сегодня в «Дайджесте 80 уровня» мы рассмотрим разнообразные полезные ресурсы, которые помогут дизайнерам игр и художникам улучшить свои навыки в создании персонажей.

80 Уровень Дайджест
80 Level Digest: — изображение 1

Дизайн персонажей — важнейший аспект разработки игр, который может как сделать игровой опыт незабываемым, так и разрушить его. Хорошо проработанный персонаж может эмоционально вовлечь игроков и заставить их проникнуться повествованием игры. Однако создание ярких персонажей для игр требует уникального набора навыков и знаний, которые бывает непросто приобрести.

В этом сегодняшнем дайджесте мы рассмотрим ценные ресурсы, которые помогут разработчикам игр и художникам развить свои навыки в области дизайна персонажей. Мы рассмотрим ряд руководств, книг и выступлений, которые содержат практические идеи и вдохновение для создания персонажей.

Без лишних слов, давайте погрузимся и откроем для себя лучшие ресурсы для создания персонажей в играх.

Как создавать игровых персонажей? | 5 советов по созданию

Начнём наш список с видео на YouTube-канале HypeHype. Это короткое и простое видео — идеальная отправная точка для новичков, которые хотят создавать игровых персонажей.

Несмотря на свою краткость, видео охватывает основные шаги, необходимые для создания успешного дизайна персонажа, включая советы о том, откуда черпать вдохновение, как создать предысторию вашего персонажа и многое другое. Кроме того, видео содержит полезные советы по разработке визуального стиля, включая выбор подходящих тем и цветов, учёт форм и создание отличительного силуэта.

Советы по созданию уникальных персонажей

Далее — урок Скотта Флэндэрса по концепт-дизайну персонажей. Это видео является частью более обширного курса Monster Lab. Оно доступно бесплатно и представляет собой комплексный метод генерации идей и вдохновения при разработке персонажей.

В уроке Флэндэрс обсуждает важность ведения заметок и составления списка черт характера, черпая вдохновение из культовых существ поп-культуры, таких как Всадник без головы, Болотная тварь и Маленький магазинчик ужасов. В уроке также показано, как художник использует эти черты для создания собственных эскизов, представлено пошаговое руководство по процессу проектирования. Это видеоурок — отличный ресурс для начинающих концепт-художников, которые хотят улучшить свои навыки в области концепт-дизайна персонажей.

Топ-5 советов по дизайну персонажей

Ещё одно видео, которое мы рекомендуем посмотреть, — это урок Росса по дизайну персонажей. В видео Росс делится своими личными советами, которые помогут вам создавать ярких и запоминающихся игровых персонажей.

Автор делится контрольным списком для проектирования, который поможет вам сделать ваших персонажей более сильными, сосредоточив внимание на ключевых элементах, таких как история персонажа, понимание того, кто они и что им нужно. В видео также подчёркивается важность внимания к форме персонажа, которая может передать много эмоций и индивидуальности. Кроме того, советы по визуальному потоку помогут направить внимание игрока и создать более захватывающий опыт.

Улучшите свой дизайн персонажей с Knight Zhang

Если вы хотите улучшить свои навыки проектирования, обязательно посмотрите видеоурок Knight Zhang по дизайну костюмов персонажей. Это руководство — отличное введение в тему, охватывающее всё: от предыстории, передаваемой одеждой вашего персонажа, до различных элементов дизайна, которые способствуют раскрытию его личности.

Создание костюмов — ключевая тема, освещённая в этом уроке, поскольку это невероятно важно, когда дело доходит до создания запоминающихся персонажей. Вы узнаете, как использовать дизайн костюмов для усиления личности вашего персонажа и его предыстории, делая их более привлекательными для игроков.

ХОРОШИЙ и ПЛОХОЙ дизайн персонажей: советы и хитрости!

Ещё один отличный ресурс для тех, кто хочет улучшить свои навыки проектирования, — видео на YouTube-канале BaM Animation. Создатели этого видео расскажут вам, что делает дизайн персонажа хорошим или плохим, помогут вам понять нюансы проектирования персонажей.

В видео «хороший» и «плохой» дизайн персонажей разбирается с помощью трёх основ чёткости: силуэта, палитры и преувеличения. Авторы канала приводят примеры и помогают вам понять, что вы делаете правильно, а что — нет, что может быть невероятно полезно для улучшения ваших навыков.

Это информативное и увлекательное видео, предлагающее ценные идеи о дизайне персонажей.

Создание ярких персонажей: идеи от группы художников-концептуалистов персонажей

Если вы ищете свежие идеи и инсайты от экспертов игровой индустрии, то вам определённо стоит посмотреть выступления на GDC, посвящённые дизайну персонажей в играх. В одном из таких выступлений участвуют концепт-художники Саймон Стафнс Андерсен, Лорел Остин, Клэр Хаммел, Ричард Лайонс и Джастин Тавират, каждый из которых предлагает уникальные подходы и идеи по созданию захватывающих персонажей со своих разнообразных точек зрения.

Во время этих невероятно информативных выступлений спикеры делятся своим опытом и знаниями о том, как создать убедительного персонажа. Отличительной чертой этого видео является то, что спикеры не просто рассказывают о своей работе, а предлагают практические примеры и делятся идеями о творческом процессе. В результате зрители могут вынести ценные идеи, которые можно применить в своей работе.

Создание удивительных персонажей

Ещё одно обязательное к просмотру выступление на GDC — это выступление Скотта Кэмпбелла, известного визуального художника, который работал арт-директором в таких играх, как Psychonauts и Brütal Legend.

Во время своего выступления Кэмпбелл делится своим творческим процессом разработки запоминающихся и вдохновляющих персонажей. Просмотрев это видео, вы получите ценные сведения о том, как создавать самобытных персонажей, которые найдут отклик у вашей аудитории.

Презентация Скотта начинается с описания его подхода к дизайну персонажей, который включает в себя демонстрацию прошлых работ, хорошо принятых как игроками, так и критиками. Затем он переходит к живой демонстрации, где разрабатывает совершенно новый дизайн персонажа с нуля. По мере создания персонажа он делится своими мыслями и идеями о процессе проектирования, давая вам редкую возможность заглянуть в сознание опытного и успешного игрового художника.

Вдохновение для дизайна персонажей: где его найти и как его использовать

80 Level Digest: - изображение 2

Если вы предпочитаете текстовые руководства и советы, вы можете ознакомиться со статьёй о дизайне персонажей на Skillshare.

В статье даются рекомендации для тех, кто ищет вдохновение для дизайна персонажей, но испытывает трудности с его поиском, предлагаются советы, где искать, чтобы раскрыть свой творческий потенциал, и несколько идей для поиска вдохновения для дизайна персонажей различных стилей и жанров.

Разработка увлекательных и привлекательных игровых персонажей с помощью Milanote

80 Level Digest: - изображение 3

Ещё одно текстовое руководство, которое может оказаться вам полезным, — это статья Milanote. Это руководство предложит вам подробный пошаговый подход, который поможет вам изучить современный процесс создания игровых персонажей, охватывая ряд важных шагов, таких как определение архетипов персонажей, построение их предыстории, мозговой штурм уникальных атрибутов, использование визуальных ссылок и примеров, определение их игровых механик и многое другое.

Кроме того, на сайте 80 Level есть коллекция содержательных статей, которые могут предоставить вам ценную информацию и вдохновить новыми идеями, что делает его отличным ресурсом для изучения:

Дизайн персонажей с нуля — Кевин Кроссли

80 Level Digest: - изображение 4

Вы также можете найти множество полезной информации о дизайне персонажей для игр, изучая различные книги по этой теме. Одна из них — «Дизайн персонажей с нуля» Кевина Кроссли.

Книга предлагает полный обзор процесса проектирования, уделяя особое внимание мыслительному процессу, стоящему за созданием убедительных персонажей, и предлагая свежие идеи для поиска вдохновения, сопровождаемые многочисленными примерами дизайна персонажей. В ней рассматриваются основы материалов, оборудования и программного обеспечения, а также процессы, которым следуют профессиональные дизайнеры для создания персонажей для кино, игр и иллюстраций, что делает её бесценным ресурсом для всех, кто хочет разработать блестящий дизайн персонажей.

Создание персонажей с индивидуальностью: для кино, телевидения, анимации, видеоигр и графических романов — Том Банкрофт и Глен Кин

80 Level Digest: - изображение 5

Мы также рекомендуем вам ознакомиться с этой книгой Тома Бэнкрофта, известного дизайнера персонажей, который более десяти лет проработал в Disney и отвечал за создание культового дракона Мушу из мультфильма «Мулан». Кроме того, в этом подробном руководстве по разработке персонажей и их контекстуализации представлены уроки от экспертов из различных отраслей, включая игровую индустрию.

Благодаря пошаговым инструкциям и практическим упражнениям книга помогает художникам создавать самобытных персонажей, контекстуализировать их в сценарии, устанавливать иерархию и максимизировать эффект через позу и выражение, что приводит к созданию завершённого и отточенного дизайна персонажей.

Это были наши подборки отличных ресурсов для улучшения ваших навыков в создании игровых персонажей. Какие ресурсы мы упустили, и какие из них были наиболее полезны для вас в оттачивании ваших способностей в создании персонажей?

Расскажите нам об этом в комментариях ниже и не забудьте присоединиться к нашей платформе 80 Level Talent и нашему каналу в Telegram, подписывайтесь на нас в Instagram и Twitter, где мы публикуем разборы, последние новости, потрясающие работы и многое другое.

Превью-изображение от Nathan Brock

Автор: Ana Kessler

Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.