Меню

Нажмите ESC для закрытия

Геймдизайн9 декабря 2025 г.

Этот деформирующий 3D-портал, созданный для игры, на самом деле — иллюзия

Хуанчо Абад показывает, что «гамдев — это обман».

Этот деформирующий 3D-портал, созданный для игры, на самом деле — иллюзия
Этот деформирующий 3D-портал, созданный для игры, на самом деле — иллюзия - изображение 1

Хуанчо Абад, разработчик игр из компании Whale Peak Games, показал, как эффект перехода перемещения, напоминающий вихревой портал, созданный для их игры Go Mecha Ball, не то, чем кажется. Вместо какой-то сложной настройки, это просто «сетка в форме рога, вращающаяся или масштабирующаяся».

«Доказательство №256, что разработка игр — это обман», — сказал он, и если вы регулярно читаете 80 Level, то знаете, что он прав.

Другие разработчики поделились своими примерами подобных случаев:

И это правда не только для игр. Даже крупные студии, такие как Pixar и Walt Disney Animation, используют некоторые трюки, чтобы убедиться, что итоговое изображение будет идеальным. Часто это означает, что с некоторых ракурсов это выглядит забавно, но важен результат.

Этот деформирующий 3D-портал, созданный для игры, на самом деле — иллюзия - изображение 2

Что касается других 255 доказательств Абада, вы можете найти их в его X/Twitter, наряду с неложной разработкой игр.

Автор: Gloria Levine

Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.