Художник демонстрирует ассеты растительности, созданные для «В рейде на ARC»
Посмотрите подборку высококачественных растительных декораций, созданных старшим художником по окружению Даниэлем Хенэфалком.


Дэниел Хенэфальк, старший художник по окружению в студии Embark Studios, студии, выпустившей недавно шутер с добычей ресурсов ARC Raiders, продемонстрировал свою работу по созданию растительности для мира игры. Ассеты растений были воплощены в жизнь с помощью Blender, RealityScan, Photoshop и Unreal Engine.
Некоторые из ассетов, как и несколько других, которые вы можете увидеть ниже, были созданы много лет назад. Как объяснил Дэниел Хенэфальк, данные сканирования были получены первоначальной командой Эндрю Сванберга Гамильтона, Понтуса Римана и Роберта Берга. Художник рассказал, что самый большой эвкалипт до сих пор остаётся одним из его любимых в игре. Большинство этих ассетов присутствуют на Поле боя у плотины и в Космическом порту, а некоторые используются повторно в разных частях игры.




Следующая группа ассетов была создана во время производства «Синих ворот». Как объяснил художник, некоторые из них позже были использованы на других картах.




Ниже представлен набор растений прибрежного и сухого климата, в основном для «Захороненного города»:





Автор: Emma Collins
Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.