Взгляните на этот пасторальный пейзаж XIX века, созданный в Blender
Я бы с удовольствием прогулялся там.


Художник по окружению в 3D Эфе Кекикчилер, известный как Mutanzom3D, поделился на ArtStation этюдом пейзажа, выполненным в Blender.
Художник объяснил, что его вдохновило создать что-то похожее на картину XIX века. Он повторно использовал и настроил шейдер воды, который создал для предыдущего рендера.

Кекикчилер упомянул, что текстурирование и рендеринг выполнял в Blender, плющ сделал в SpeedTree, а постобработку — в Photoshop.
Окружение выглядит очень живо, и я определённо могу представить это в истории XIX века. Это заставило меня вспомнить роман «Тесс из рода д'Эрбервиллей» Томаса Харди.
Художник поделился видео с процессом работы в Instagram:
Ознакомьтесь со сценой в разных стилях:


Посмотрите и на другие проекты Эфе Кекикчилера, например, на воссоздание леса Белград, Стамбул, который также выглядит очень реалистично и детально, на «А мы уже приехали?», проект, ориентированный на дизайн и освещение, или на среду «Богемное лето», которую он создал, чтобы передать спокойный полдень на сельской ферме XVI века.



Автор: Stephanie Almogabar