Ознакомьтесь с этими крутыми 3D-концепциями для игры «Стражи Галактики»
Денис Мельниченко поделился закулисными кадрами из приключенческой игры в жанре экшен от Eidos-Montréal 2021 года.


Старший концепт-артист Денис Мельниченко недавно вновь обратился к игре Marvel's Guardians of the Galaxy, экшен-приключенческой игре 2021 года, разработанной Eidos-Montréal, представив новую коллекцию невиданных ранее 3D-концептов, подготовленных для игры.
Созданные в сотрудничестве с командой Eidos-Montréal, крупномасштабные концепции интерьеров Дениса демонстрируют одно из мест игры на этапе производства, предлагая эксклюзивный взгляд на то, как разработчики игр обычно видят свои творения.
Хотя программное обеспечение, использованное для сцены, о которой идёт речь, остаётся нераскрытым, ранее создатель использовал Blender и Fusion 360 для других концептов «Стражей Галактики», поэтому весьма вероятно, что для вновь представленного интерьера использовалась та же комбинация инструментов. Ниже представлены некоторые иллюстрации, которыми поделился художник:




И вот несколько невероятных интерьеров, реквизитов и концептов транспортных средств, подготовленных Денисом для Marvel's Guardians of the Galaxy. Вы можете узнать больше, посетив страницу автора на ArtStation:








Не забудьте присоединиться к нашей платформе 80 Level Talent и нашему каналу в Telegram, подписывайтесь на нас в Instagram, Twitter и LinkedIn, где мы публикуем обзоры, последние новости, потрясающие работы и многое другое.
Автор: Theodore McKenzie
Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.