Skills Up School

Нажмите ESC для закрытия

Арт окружения3 марта 2026 г.

Прогуляйтесь по этому эфирному лесу, созданному с помощью SpeedTree, Substance 3D и UE5

Молодой Квон Ким сделал акцент на мистической атмосфере сцены.

Прогуляйтесь по этому эфирному лесу, созданному с помощью SpeedTree, Substance 3D и UE5

Главный художник по производству Ён Квон Ким продемонстрировал эту завораживающую сцену с лесом, созданную с помощью Unreal Engine 5.

Помимо UE5, художник использовал SpeedTree, Quixel Megascans, Substance 3D Designer и Substance 3D Painter. Художник потратил два дня, чтобы оживить сцену. Ён Квон Ким поделился, что целью было создать мистическую атмосферу в короткие сроки и предоставил некоторые технические подробности настройки. Эфирная атмосфера была достигнута с помощью освещения, используя объёмный туман и световые столбы. Также художник настроил сложные ландшафтные материалы и наложил текстуры слоями, используя процедурный рабочий процесс и PCG для обеспечения реалистичной плотности распределения листвы.

Ён Квон Ким использовал специально созданные ассеты-герои, включая центральные деревья и разнообразную листву. Что касается симуляции воды, художник интегрировал Fluid Flux для реалистичного взаимодействия потока и воды.

Изучите сцену более подробно:

Прогуляйтесь по этому эфирному лесу, созданному с помощью SpeedTree, Substance 3D и UE5 — изображение 1
Прогуляйтесь по этому эфирному лесу, созданному с помощью SpeedTree, Substance 3D и UE5 — изображение 2
Прогуляйтесь по этому эфирному лесу, созданному с помощью SpeedTree, Substance 3D и UE5 — изображение 3
Прогуляйтесь по этому эфирному лесу, созданному с помощью SpeedTree, Substance 3D и UE5 — изображение 4
Прогуляйтесь по этому эфирному лесу, созданному с помощью SpeedTree, Substance 3D и UE5 — изображение 5

В портфолио Ён Квон Кима представлено множество удивительных 3D-пейзажей:

Прогуляйтесь по этому эфирному лесу, созданному с помощью SpeedTree, Substance 3D и UE5 — изображение 6
Прогуляйтесь по этому эфирному лесу, созданному с помощью SpeedTree, Substance 3D и UE5 — изображение 7
Прогуляйтесь по этому эфирному лесу, созданному с помощью SpeedTree, Substance 3D и UE5 — изображение 8
Прогуляйтесь по этому эфирному лесу, созданному с помощью SpeedTree, Substance 3D и UE5 — изображение 9

Также взгляните на другие окружения, которыми мы делились с вами ранее, например, на эту стилизованную сцену с азиатским утесом от 3D-художника Тайлера Смита и изометрические анимации в сюрреалистическом Стамбуле от 3D-художника и разработчика Ахмета:

Автор: Emma Collins

Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.