Полезные хоткеи в Photoshop
1. Отзеркаливание
Отзеркаливание картинки — очень полезная штука, помогает взглянуть на рисунок свежим взглядом и поправить косяки. Edit → Keyboard Shortcuts → Shortcuts For: Application Menus → Image Rotation → Flip Canvas Horizontal
2. Перевод в ч/б
При работе с цветом важно следить за тоновой разницей, так как наш глаз в первую очередь считывает тон, а не цвет объекта. Перевод картинки в ч/б помогает увидеть “залипания” тона и поправить работу. Настраивается один раз, а дальше сочетание ctrl+y переводит работу в ч/б и обратно. View → Proof Setup → Custom → Device to simulate → Dot Gain 20%. Затем пользоваться хоткеем Ctrl+Y.
3. Блок слоя на Q
Блокирование пикселей — довольно часто используемая функция, и чтобы не напрягать лишний раз свои пальцы и сэкономить немного времени, можно поставить её на удобную для себя клавишу. Edit → Keyboard Shortcuts → Shortcuts For: Tools → Toggle Preserve Transparency
4. Дубль окна
Часто бывает так, что работая с картинкой, мы зарываемся в детали и перестаем следить за работой в целом. Чтобы этого избежать, стоит создать небольшое дублирующееся окошко и смотреть на рисунок в уменьшенном виде.Edit → Keyboard Shortcuts → Shortcuts For: Application Menus → Window → New Window
Курсы по теме
Все курсыPhotoshop для художника
20 000 ₽8 000 ₽
Бесплатный курс «Цифровая живопись. Погружение в иллюстрацию»
Бесплатный курс «Первые уроки магии 2D»
Photoshop для художника
20 000 ₽8 000 ₽
Бесплатный курс «Цифровая живопись. Погружение в иллюстрацию»
5. Smudge tool на S
Инструмент “Палец” — это благо фотошопа, которое даёт нам эффект мягкого касания, а также позволяет легко растушевать что угодно.Edit → Keyboard Shortcuts → Shortcuts For: Tools → Smudge Tool
В мире арт-индустрии
Все новостиСоздание стилизованного персонажа в кимоно с помощью ZBrush и Marvelous Designer
Мария Флоренсия Неспола Мангариелло поговорила с нами о проекте «Харука — Страж Кицунэ», рассказав о создании стилизованного персонажа с особым вниманием к одежде, волосам и процессу текстурирования.
Как настроить текстуры в стиле живописи с помощью Mari и Substance 3D Designer
Карим Хассанейн поделился предварительным просмотром своего нового проекта по моделированию твёрдых поверхностей, рассказав о работе в ZBrush и Maya, а также о текстурировании в Substance 3D Designer и использовании специальной кисти Mari для добавления реалистичных мазков.
Учись у лучших:
Сегодня мы погрузимся в экспертные курсы от Coloso, глобальной онлайн-платформы образования. На мероприятии AAA Game Growth Path эти курсы доступны со скидкой до 30%, охватывая всё: от дизайна персонажей и анимации до визуальных эффектов и полномасштабной разработки игр.
Создание стилизованного персонажа в кимоно с помощью ZBrush и Marvelous Designer
Мария Флоренсия Неспола Мангариелло поговорила с нами о проекте «Харука — Страж Кицунэ», рассказав о создании стилизованного персонажа с особым вниманием к одежде, волосам и процессу текстурирования.
Как настроить текстуры в стиле живописи с помощью Mari и Substance 3D Designer
Карим Хассанейн поделился предварительным просмотром своего нового проекта по моделированию твёрдых поверхностей, рассказав о работе в ZBrush и Maya, а также о текстурировании в Substance 3D Designer и использовании специальной кисти Mari для добавления реалистичных мазков.


