Skills Up School

Нажмите ESC для закрытия

Персонажи27 апреля 2026 г.

Художник демонстрирует разбор освещения персонажа в UE5 с использованием реалистичных и стилизованных техник

Лео Форстье представил кинематографическую сцену и рассказал о том, как было сделано освещение.

−85%

Весенняя распродажа

Цены 2020 года

КурсыВидеоуроки
Ещё →
Художник демонстрирует разбор освещения персонажа в UE5 с использованием реалистичных и стилизованных техник
Художник показывает разбор освещения персонажа в UE5 с использованием реалистичных и стилизованных техник — изображение 1

Художник по свету Лео Форестье представил разбор кинематографического исследования освещения, созданного в Unreal Engine 5. Основной акцент проекта — исследование двух визуальных направлений в одной среде: приземлённого и реалистичного, а также стилизованного и высококонтрастного.

Лео Форестье также проанализировал, как аналоговая фотография влияет на атмосферу и композицию. По словам художника, каждый кадр создавался свет за светом, начиная с ключевого, затем заполняющий, контурный и практические источники. Цвет несёт смысловую нагрузку по всей сцене: бирюзовый оттенок представляет человеческую сущность, красный сигнализирует об угрозе, а сверхъестественный свет обозначает нечто странное, при этом цветокоррекция осуществлялась с помощью Post Process Volume.

Посмотрите больше рендеров из проекта:

Художник показывает разбор освещения персонажа в UE5 с использованием реалистичных и стилизованных техник — изображение 2
Художник показывает разбор освещения персонажа в UE5 с использованием реалистичных и стилизованных техник — изображение 3
Художник показывает разбор освещения персонажа в UE5 с использованием реалистичных и стилизованных техник — изображение 4

Художник поделился разбором процесса освещения, сосредоточив внимание на настроении, цвете и визуальном повествовании, и продемонстрировал кадры с деталями настройки освещения, а также выбором кадра и цвета:

Художник показывает разбор освещения персонажа в UE5 с использованием реалистичных и стилизованных техник — изображение 5
Художник показывает разбор освещения персонажа в UE5 с использованием реалистичных и стилизованных техник — изображение 6
Художник показывает разбор освещения персонажа в UE5 с использованием реалистичных и стилизованных техник — изображение 7
Художник показывает разбор освещения персонажа в UE5 с использованием реалистичных и стилизованных техник — изображение 8
Художник показывает разбор освещения персонажа в UE5 с использованием реалистичных и стилизованных техник — изображение 9

Посмотрите больше замечательных работ Лео Форестье, представляющих кинематографические среды с акцентом на освещение:

Художник показывает разбор освещения персонажа в UE5 с использованием реалистичных и стилизованных техник — изображение 10
Художник показывает разбор освещения персонажа в UE5 с использованием реалистичных и стилизованных техник — изображение 11

Наряду с рендерами Лео Форестье делится техническими деталями, так что если вы хотите узнать больше об освещении в Unreal Engine, ознакомьтесь с профилем художника на ArtStation.

Автор: Emma Collins