Художник представляет новый плагин для Maya, упрощающий создание карт волос в реальном времени.
Инструмент создаёт карты волос на основе направляющих кривых.


3D-художник персонажей Никита Сергун поделился с 3D-артистами инструментом, который упрощает сложный процесс визуализации волос. Создатель представил HairCard Creator — плагин для Maya, который ускоряет создание и редактирование карт волос в реальном времени.
Инструмент генерирует карты волос непосредственно из направляющих кривых. Художники рисуют направляющие на сетке скальпа, формируют их с помощью специальных инструментов в окне просмотра и создают процедурные сетки карт, которые можно дополнительно редактировать через панель HairCard Creator.
Элементы управления формой карты включают режим, сегменты, угол, ширину, поворот, скручивание, сужение, расстояние и редукцию, в то время как редакторы кривых позволяют изменять угол, скручивание и профили сужения.


Художник также поделился руководством по рабочему процессу:
Чтобы узнать больше о визуализации волос, ознакомьтесь с разбором от Darth_Platypus и рабочим процессом по волосам от Петра Зелиньского:
Автор: Emma Collins