Как создать простую 3D-скульптуру девушки в стиле 2D в Blender
Фабьен Метаи поделился коротким обзором своей первой 3D-скульптуры — живописного портрета девушки, — показав свой рабочий процесс в Blender и Substance 3D Painter.

Введение
Привет! Меня зовут Фабьен. Я давно увлекаюсь 3D-искусством. В 2019 году я начал обучение в анимационной школе (ECV Bordeaux). За это время я работал над множеством проектов, таких как 3D/2D-анимация, 3D-моделирование и текстурирование. Я также работал над некоторыми командными проектами с друзьями, например, над Mauvais Coton. Вот мой выпускной короткометражный фильм:
3D-портрет
Для этого проекта я действительно хотел изучить скульптинг в Blender и постараться сделать 2D-стилизованные текстуры в Substance 3D Painter. Эта иллюстрация действительно вдохновила меня, и я подумал, что она идеально подходит для моего уровня.

Сначала я открыл для себя инструмент скульптинга в Blender, и это оказалось намного проще, чем я думал, потому что я уже умел скульптить в ZBrush. В Blender я использовал базовые инструменты и смотрел много обучающих роликов.
Секрет моей топологии — кнопка «Автоматически». Моя цель — закончить крутую 3D-скульптуру как можно быстрее. Самое приятное было заниматься текстурированием. UV-развёртка также была автоматической (да, я знаю, мои UV-карты действительно ужасны для просмотра).
Я использовал Substance 3D Painter и импортировал камеру Blender в программу, чтобы рисовать текстуры с видом камеры. Чтобы добиться такого живописного эффекта, я просто рисовал кистью. Наиболее сложным этапом для меня было рисование воздействия света на персонажа, потому что я действительно хотел нарисовать свет точно так же, как на 2D-иллюстрации.

Я просто использовал базовые точечные источники света в Blender и пытался уменьшить влияние теней на персонажа, чтобы улучшить 2D-эффект.

Заключение
Этот проект для меня — всего лишь учебный, чтобы понять, смогу ли я закончить упражнение в Blender. Теперь я думаю, что смогу сделать более амбициозный проект в будущем и улучшить свои навыки в Substance 3D Painter.
Фабьен Метаис, 3D-аниматор
Интервью проведено Эммой Коллинз (Emma Collins)
Автор: Fabien Metais
Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.