Skills Up School
Меню

Нажмите ESC для закрытия

Арт окружения12 декабря 2025 г.

Обзор 2025 года

Давайте взглянем на 3D-анимационные проекты за прошедший год, которые вам понравились больше всего.

Обзор 2025 года

Приближается Новый год, и это хорошее время, чтобы оглянуться на прошедшие месяцы. В течение года нам выпала честь представить выдающиеся работы, созданные талантливыми 3D-художниками, и каждое произведение стало ценным вкладом в развитие 3D-искусства.

В этом дайджесте мы выделили 3D-анимации, которые больше всего понравились вам, нашим читателям, в 2025 году.

Анимационный фильм Flow, созданный в Blender Eevee, получил «Оскар»

Мы не могли обойти стороной одно из самых значительных событий в индустрии 3D-искусства: анимационный фильм Flow под руководством латвийского режиссёра Гинтса Зилбалодиса, созданный полностью в бесплатном 3D-программном обеспечении Blender, получил самую престижную награду в мире кино. Фильм получил премию «Оскар» за лучший анимационный полнометражный фильм, став первым латвийским фильмом, номинированным и выигравшим «Оскар», а также первым международным фильмом, победившим в этой категории.

Этот анимационный фильм из Индии, созданный совместно с бывшими художниками Arcane, выглядит эпично

Ещё одна выдающаяся работа — Baahubali: The Eternal War, предстоящий индийский анимационный полнометражный фильм, снятый режиссёром Ишаном Шуклой, известным по работе над «Звёздными войнами: Видения — Бандиты Голака», и написанный Скоттом Мосьером, работавшим над «Гринчем» и «Клерками». Фильм продолжает самую успешную кинофраншизу страны и расширяет её вселенную до CG-анимации.

Бесплатная модель Zelda для Blender 3.0

Эта очаровательная модель Zelda, созданная талантливым аниматором и художником Blender Сораноином и впервые представленная нами в 2022 году, неожиданно привлекла обновлённое внимание в этом году. И мы согласны с вами: эта восхитительная интерпретация главного героя «Легенды о Зельде» представляет собой как высококачественную техническую работу, так и свежий взгляд на смелого персонажа.

Чистая анимация на стеклянных кнопках

Ещё одна анимация, которая вызвала у вас интерес, — это сочная установка от продуктового и веб-дизайнера и 3D-иллюстратора Рейджо. Художник создал несколько анимаций кнопок, похожих на конфеты, так что обязательно посмотрите их, чтобы насладиться этими эстетически приятными элементами пользовательского интерфейса.

3D-художник демонстрирует кадр «голливудского уровня», созданный в Blender

3D-художник по окружению Азадрим представил кинематографический ролик, который соответствует голливудскому уровню качества, а также разбор, раскрывающий закулисный процесс. Потрясающее демо, которое стало вирусным в социальных сетях, набрав 160 тысяч лайков и более 1,7 миллиона просмотров всего за несколько дней, было создано с помощью Blender, что поставило программу в один ряд с такими стандартными для отрасли инструментами, как Maya и Houdini.

3D-художник показывает, что «проще не всегда значит хуже» в анимации

Технический художник Тарас Терещенко представил эту анимацию фонтана в UE5, отметив, что установка была создана без «дорогих и сложных решений», таких как полупрозрачность, модель затенения Single Layer Water Material или Geometry Cache. «Проще не всегда значит хуже», — справедливо отмечает художник.

Посмотрите эту 3D-анимацию Hatsune Miku, созданную TuxedoPato

Гейм-аниматор Мартин Чанг, также известный как TuxedoPato, продемонстрировал эту 3D-анимацию Hatsune Miku, основанную на 3D-модели, созданной 3D-художником, известным как TuxedWhale, которая поразила нас своими сложными движениями персонажа. Мику танцует и показывает сложные движения рук, а меняющиеся углы камеры делают установку похожей на аниме.

3D-художник изображает привычку пролистывать ленту с помощью Blender и After Effects

Ещё одна установка, которая понравилась вам — и нам тоже, — это это яркое и реалистичное изображение просмотра коротких клипов, созданное 3D-художником shortPants_vfx с помощью Blender и After Effects. Клип стал вирусным в социальных сетях, напомнив нам о разумном потреблении контента и став отличным примером 3D-произведения.

Коллекционная карта Zenless Zone Zero выведена на новый уровень с помощью гибкого дисплея

Эта работа, вдохновлённая Zenless Zone Zero, созданная 3D-художником YORIMIYA, выглядит как коллекционная карта из будущего — художник поместил цифрового аватара Николь Демара из ZZZ на два двусторонних гибких OLED-дисплея. Персонаж движется, пока художник сгибает карту, удерживая позу, установленную в Unity.

Исторические 3D-сцены, созданные с помощью Grease Pencil в Blender

Эти стилизованные сцены, действие которых происходит в Древней Греции во время Ионийского восстания и первой греко-персидской войны, были созданы 3D-художником Мартином Клекнером с использованием Blender's Grease Pencil. Личный проект художника в процессе разработки, Heroes of Bronze, включающий шестиминутный короткометражный фильм, несколько рассказов, а также множество рендеров и иллюстраций, погружает зрителей в эпическую атмосферу, напоминающую фэнтези.

На этом всё на сегодня, но мы не прощаемся — продолжим наше путешествие вместе с вами в увлекательном мире 3D-искусства. Желаем вам счастливых праздников и благодарим за то, что были с нами весь этот год. Оставайтесь на связи, и давайте продолжим исследовать 3D-искусство и игровую индустрию вместе в 2026 году!

Автор: 80 Level Editorial Team

Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.