Окружение Южного Города Мечты, созданное в Unreal Engine & Substance 3D
Массимо Росса представил новую потрясающую работу.

3D-художник Массимо Росса представил эту фантастическую сцену южного города, основанную на концепте концептуального дизайнера Райана.
3D-художник черпал вдохновение из игр Assassin's Creed Mirage и Prince of Persia, воссоздавая их атмосферу в сцене, показывающей город мечты, который существует только для тех, кто представляет его на холсте. Сцена была создана в 3D с использованием Unreal Engine, Maya, ZBrush, Photoshop и Substance 3D.
Проект сочетает в себе различные рабочие процессы, включая RGB-маскировку со слоями материалов, среднеполигональные Nanite и запечённые сетки, листы отделки и декали. Что касается текстурирования, художник использовал плиточные текстуры для основных модульных элементов и уникальные текстуры для отдельных элементов, таких как флаг и краска.
Изучите окружение с разных ракурсов:






Ранее Массимо Росса присоединялся к нам, чтобы поделиться рабочим процессом над проектом «Вид японской улицы», объясняя, как он использовал различные сценарии освещения, чтобы увидеть, как может измениться окружение:
Также взгляните на детальный рисунок в аниме-стиле, созданный с помощью Maya, ZBrush, V-Ray, Substance 3D Painter и Photoshop:

Если вам нравятся детализированные 3D-окружения, вам может понравиться эта фантазийная сцена от художника уровня Yning и сцена средневековой Европы от художника по окружению Брайана Пентца:


Автор: Emma Collins