Посмотрите эту увлекательную сцену с городом в облаках, созданную в Unreal Engine 5
Энтони Чжэн поделился некоторыми деталями создания окружения.


Взгляните на эту потрясающую крупномасштабную сцену под названием «Город над облаками», созданную 3D-художником и моделлером Энтони Чженгом. Художник рассказал, что сцена сочетает в себе азиатскую и европейскую архитектуру и погружает зрителей в отдалённый город, не затронутый борьбой войны и конфликтов.
Сцена была создана полностью с нуля, включая персонажей, листву и облака. По словам Энтони Чженга, это был его крупнейший проект, который поставил перед ним множество новых задач, таких как изучение создания шейдера облаков VDB и персонажей в Marvelous Designer, а также изучение Unreal PCG для создания процедурных инструментов, позволяющих быстро генерировать структуры и башни замка.
Посмотрите внимательнее:



Ознакомьтесь с некоторыми шейдерами и ассетами, использованными в сцене:





В портфолио Энтони Чженга есть потрясающие работы:


Также изучите другие увлекательные окружения, которыми мы поделились с вами недавно, например, стилизованную кондитерскую от Мехди Каседа, среду 3D-комнаты в стиле Stranger Things от Леандро Грассо и сцену, вдохновлённую Вакандой и природой Гуйлиня от Май Аль-Араби:
Автор: Emma Collins
Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.