Skills Up School

Нажмите ESC для закрытия

Hard Surface12 августа 2022 г.

Процедурно-генерируемая механическая голова свиньи, созданная с помощью Houdini

Проект был создан Акирой Сайто с использованием треугольной дистанционной диаграммы Вороного в программе Houdini.

−85%

Весенняя распродажа

Цены 2020 года

КурсыВидеоуроки
Ещё →
Процедурно-генерируемая механическая голова свиньи, созданная с помощью Houdini

Процедурный художник Акира Сайто, известный созданием выдающихся процедурных 3D-моделей с твёрдой поверхностью, продемонстрировал крутой новый проект, изображающий голову механической свиньи. По словам автора, проект полностью процедурный, за исключением входной сетки, которая была задана художником и создана с помощью Houdini.

Для разделения отдельных панелей автор использовал треугольное расстояние Вороного, которое «похоже на расстояния Манхэттена и Чебышёва, но использует расстояние на основе треугольника», вместо обычного эйлерова расстояния Вороного.

Процедурно-генерируемая механическая голова свиньи, созданная с помощью Houdini - изображение 1
Процедурно-генерируемая механическая голова свиньи, созданная с помощью Houdini - изображение 2
Процедурно-генерируемая механическая голова свиньи, созданная с помощью Houdini - изображение 3

А вот подробное руководство продолжительностью в 1 час, которым поделился Акира. Оно может дать вам представление о рабочем процессе художника. Обратите внимание, что руководство на японском языке, поэтому включите английские субтитры, если вы не говорите на этом языке.

Автор: Theodore McKenzie