Процедурно-генерируемая механическая голова свиньи, созданная с помощью Houdini
Проект был создан Акирой Сайто с использованием треугольной дистанционной диаграммы Вороного в программе Houdini.

Процедурный художник Акира Сайто, известный созданием выдающихся процедурных 3D-моделей с твёрдой поверхностью, продемонстрировал крутой новый проект, изображающий голову механической свиньи. По словам автора, проект полностью процедурный, за исключением входной сетки, которая была задана художником и создана с помощью Houdini.
Для разделения отдельных панелей автор использовал треугольное расстояние Вороного, которое «похоже на расстояния Манхэттена и Чебышёва, но использует расстояние на основе треугольника», вместо обычного эйлерова расстояния Вороного.



А вот подробное руководство продолжительностью в 1 час, которым поделился Акира. Оно может дать вам представление о рабочем процессе художника. Обратите внимание, что руководство на японском языке, поэтому включите английские субтитры, если вы не говорите на этом языке.
Автор: Theodore McKenzie