Процедурно-генерируемая механическая голова свиньи, созданная с помощью Houdini
Проект был создан Акирой Сайто с использованием треугольной дистанционной диаграммы Вороного в программе Houdini.

Процедурный художник Акира Сайто, известный созданием выдающихся процедурных 3D-моделей с твёрдой поверхностью, продемонстрировал крутой новый проект, изображающий голову механической свиньи. По словам автора, проект полностью процедурный, за исключением входной сетки, которая была задана художником и создана с помощью Houdini.
Для разделения отдельных панелей автор использовал треугольное расстояние Вороного, которое «похоже на расстояния Манхэттена и Чебышёва, но использует расстояние на основе треугольника», вместо обычного эйлерова расстояния Вороного.



А вот подробное руководство продолжительностью в 1 час, которым поделился Акира. Оно может дать вам представление о рабочем процессе художника. Обратите внимание, что руководство на японском языке, поэтому включите английские субтитры, если вы не говорите на этом языке.
Вы можете ознакомиться с другими удивительными проектами Акиры с твёрдой поверхностью, посетив страницу художника в Twitter. Также не забудьте присоединиться к нашей странице на Reddit и нашему каналу в Telegram, подписывайтесь на нас в Instagram и Twitter, где мы публикуем разборы, последние новости, потрясающие работы и многое другое.
Автор: Theodore McKenzie
Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.