Skills Up School
Меню

Нажмите ESC для закрытия

Концепт-арт13 декабря 2019 г.

Создание более качественных концепций с помощью теории суперцветения

Икуми Накамура, бывший креативный директор в Tango Gameworks, объяснила свой подход к созданию более сильных концепций.

Создание более качественных концепций с помощью теории суперцветения

Икуми Накамура — талантливый концепт-художник, который работает в индустрии видеоигр уже 15 лет. Она начала свой путь как дизайнер 3D-окружения для игры «Оками». После этого она работала ведущим концепт-художником в проектах «Байонетта» и «Зло внутри». Её последнее место работы — Tango Gameworks, где она была креативным директором проекта «Ghostwire: Tokyo».

Недавно Накамура посетила игровые конференции в Риме и Монреале в качестве спикера. Она рассказала о своём подходе к созданию более глубоких и сильных концепт-проектов, чтобы вызвать позитивные изменения в разработке игр. Накамура называет этот метод «Super Blooming Concepts» — по аналогии с природным явлением спонтанного массового цветения цветов в безжизненной пустыне.

По словам Накамуры, сначала концепция — это просто пустыня, и, как в случае настоящего супер-цветения, для этого необходимо, чтобы совпало множество различных факторов. Однако в случае создания концепций всё в руках художника.

Во-первых, Накамура предлагает концепт-художникам всегда стремиться представлять идеи, которые едва вписываются в видение продюсера. Придумывая концепции, выходящие за рамки возможностей, художник может найти элементы, которые максимально расширяют границы. И это может привести к созданию гораздо более тонкой и оригинальной концепции.

Создание более качественных концепций с помощью теории супер-цветения — изображение 1

Визуализация видения режиссёра

Накамура также считает, что её роль похожа на поиск хорошего подарка для человека — вы думаете о том, что ему понравится, и красиво упаковываете идеи, чтобы представить их. Ей нравится думать о том, что она представляет, как о подарочной коробке. Идея заключается в том, чтобы наполнить её каким-нибудь индивидуальным подарком, особым элементом, который удивит зрителя и заставит его захотеть узнать больше о персонаже.

Художник также должен глубже погрузиться в концепцию и изучить, какими чертами может обладать персонаж. Какова его цель? Бытовые условия? Даже такие мелочи, как музыкальные вкусы и предпочтения в еде. Икуми Накамура считает, что лучшие концепции многое рассказывают о личности персонажа, но оставляют пространство для воображения.

Думайте нестандартно и старайтесь не всегда воспринимать принципы концепт-арта как непреложную истину. И в ситуациях, когда вы чувствуете, что не можете двигаться вперёд, — не бойтесь разрушить свою идею и добраться до её сути, чтобы получить новую перспективу. Вы можете слишком привязаться ко всей работе, которую уже сделали, но иногда всё просто не работает так, как вы ожидаете.

Конечно, может быть сложно разрушить свои идеи в одиночку — здесь особенно важна коммуникация. Ищите обратную связь и прислушивайтесь к идеям других людей и к тому, как они воспринимают вашу концепцию. Хотя может быть трудно не расстраиваться из-за критики, вы всё равно должны стремиться к максимальному количеству обратной связи. По словам Накамуры, если ваша идея выдержит шквал обратной связи, она станет только сильнее.

Создание более качественных концепций с помощью теории супер-цветения — изображение 2

Если вы прислушаетесь к этим советам, семена вашего «Super Blooming» уже будут посажены и прорастут. Всё, что осталось, — это вырастить саженцы ваших идей в прекрасную клумбу удивительных концепций.

Автор: HypeTrain Digital

Автор: HyperTrain Digital

Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.