Skills Up School
Меню

Нажмите ESC для закрытия

Персонажи22 января 2026 г.

Высокодетализированная 3D-версия Хищника с насыщенными текстурами

Посмотрите на эту впечатляющую работу, которой поделились Марко Томазелли и Андрес Риос.

Высокодетализированная 3D-версия Хищника с насыщенными текстурами
Высокодетализированная 3D-версия Хищника с насыщенными текстурами - изображение 1

Художник по текстурам Марко Томазелли и концепт-артист Андрес Риос представили эту 3D-реконструкцию Хищника, выполненную с впечатляющим уровнем детализации.

Произведение демонстрирует тщательное моделирование и высокодетализированное текстурирование. Как и другие работы Марко Томазелли, этот персонаж, вероятно, был создан с помощью ZBrush, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag.

Посмотрите внимательнее:

Высокодетализированная 3D-версия Хищника с насыщенными текстурами - изображение 2
Высокодетализированная 3D-версия Хищника с насыщенными текстурами - изображение 3
Высокодетализированная 3D-версия Хищника с насыщенными текстурами - изображение 4
Высокодетализированная 3D-версия Хищника с насыщенными текстурами - изображение 5

В портфолио Марко Томазелли много высокодетализированных работ, изображающих существ, похожих на монстров:

Высокодетализированная 3D-версия Хищника с насыщенными текстурами - изображение 6

Андрес Риос также поделился множеством фантастических работ с огромным уровнем детализации:

Высокодетализированная 3D-версия Хищника с насыщенными текстурами - изображение 7

Автор: Emma Collins

Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.