Высокодетализированная 3D-версия Хищника с насыщенными текстурами
Посмотрите на эту впечатляющую работу, которой поделились Марко Томазелли и Андрес Риос.


Художник по текстурам Марко Томазелли и концепт-артист Андрес Риос представили эту 3D-реконструкцию Хищника, выполненную с впечатляющим уровнем детализации.
Произведение демонстрирует тщательное моделирование и высокодетализированное текстурирование. Как и другие работы Марко Томазелли, этот персонаж, вероятно, был создан с помощью ZBrush, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag.
Посмотрите внимательнее:




В портфолио Марко Томазелли много высокодетализированных работ, изображающих существ, похожих на монстров:

Андрес Риос также поделился множеством фантастических работ с огромным уровнем детализации:

Автор: Emma Collins
Материал подготовлен на основе статьи 80.lv. Перевод — Skills Up.