Как научиться рисовать карандашом: бесплатные уроки
Художнику необходима практика — а как же иначе качать скилл? Не обязательно постоянно рисовать концепты оружия или полет драконов. Иногда достаточно легких упражнений, для которых нужен только простой карандаш, блокнот и 10 минут.
Делимся с вами одним из таких упражнений, которое поможет научиться рисовать карандашом.
Комментарий Дианы Прядиевой, куратора направления Рисунок:
«Это упражнение — на пластику и ритм в силуэте. С его помощью мы учимся делать объекты более выразительными, интересными для зрителя. Главная задача — найти простую форму и сделать ее динамичной»
Сначала создаем произвольные силуэты. Назовем их «камушками» (потому что они будут очень похожи на небольшие камни).
Курсы по теме
Все курсыБесплатный курс «Первые уроки магии 2D»
Бесплатный курс «Рисование человека для начинающих»
Бесплатный курс «Основы портрета»
Бесплатный курс «Первые уроки магии 2D»
Бесплатный курс «Рисование человека для начинающих»

1. Начинаем с определения формы камушка. Находим опорные точки и следим, чтобы не получалось одинаковых отрезков — это смотрится скучно. Есть правило «большое-среднее-малое»: все модули должны быть разной длины. Так мы задаем ритм нашей форме.
2. После добавляем пластику. Работаем через дуги, чередуем прямые и более изогнутые линии. Не забываем про разнообразие. Прямая, кривая, короткая, длинная. Подчеркиваем движение в силуэте.

3. Затем добавляем объекту фаску, чтобы сделать его объемнее.
В мире арт-индустрии
Все новостиСоздание стилизованной проклятой сумки с помощью ZBrush, Maya и Substance 3D
Эсра Али рассказала о том, как создавала проект «Стиляжная проклятая сумка»: начала с разработки 2D-концепции, а затем перевела её в 3D, блокируя формы в ZBrush, чтобы определить пропорции и силуэт.
Студия ZDT о создании тактической игры «Парадокс Дарвина» про осьминога
Студия ZDT рассказала нам об игре «Парадокс Дарвина», объяснив, как они определили главную идею, как анимировали осьминога, подробно описав, как им удалось создать локации с землёй и водой, и как они построили повествование с минимальным количеством диалогов.
Джинкс из Arcane воссоздана в 3D в живописном стиле
Текстурирование выполнено вручную с помощью программы 3DCoat.
Создание стилизованной проклятой сумки с помощью ZBrush, Maya и Substance 3D
Эсра Али рассказала о том, как создавала проект «Стиляжная проклятая сумка»: начала с разработки 2D-концепции, а затем перевела её в 3D, блокируя формы в ZBrush, чтобы определить пропорции и силуэт.
Студия ZDT о создании тактической игры «Парадокс Дарвина» про осьминога
Студия ZDT рассказала нам об игре «Парадокс Дарвина», объяснив, как они определили главную идею, как анимировали осьминога, подробно описав, как им удалось создать локации с землёй и водой, и как они построили повествование с минимальным количеством диалогов.
4. Отрабатываем графический прием. Делаем штриховку по форме, выявляем наклонные плоскости фаски, акцентируем переход из одной плоскости в другую. Линию по силуэту делаем более разнообразной, расставляем акценты на переломах плоскости.
В качестве тренировки можно заполнить такими камушками лист целиком. На это выделяется 10-15 минут.

Для взрослых, начинающих с нуля осваивать рисунок карандашом, в Skills Up School есть курс Рисунок Basic. Также курс подойдет для тех, кто собирается поступать в художественный ВУЗ.
В основе обучения лежит классическая модель, переформатированная под современные тенденции (промышленный дизайн, игровая графика, классическая анимация и т.д.). За 8 недель вы поэтапно освоите рисование простых и сложносоставных объектов в разных ракурсах, поработаете над объемами и пластикой.


