Урок18 сентября 2023 г.
Как нарисовать керосиновую лампу
Skills Up School
Онлайн-школа рисования и CG
Рисование сложных объектов, таких как керосиновая лампа, — это настоящее испытание для художника. Но с помощью простых приёмов, хитростей и фишек, мы справимся с этой задачей. Включаем креативность и приступаем!
Шаги для создания керосиновой лампы
Задача упражнения: на основе натуры или референса нарисовать объект в перспективе, правильно построить эллипсы и согласовать их раскрытие, соблюдая пропорции.
1. Определяем ракурс и ось симметрии
- Выберите интересный ракурс, где лампа не просто стоит прямо, а немного наклонена или повернута.
- Нарисуйте вертикальную ось симметрии, чтобы сохранить правильные пропорции.
2. Создаём общую форму
- Постройте лампу с помощью простых форм: овала для основания, цилиндра для корпуса и круга для стеклянной части.
- Добавьте эллипсы, чтобы определить границы цилиндрических частей.
3. Работайте с пропорциями
- Используйте метод измерения, чтобы проверить пропорции: например, высота стекла должна быть равна высоте корпуса.
- Наметьте крупные элементы, такие как ручки и горелка.
4. Добавляем детали
- Нарисуйте мелкие элементы, такие как ручки, винтики, соединения.
- Уточните линии стеклянной части, добавив изгибы и грани.
Бесплатные курсы
Все бесплатные курсыБЕСПЛАТНО
Бесплатный курс «Основы портрета»
Старт: 4 ноября
Записаться
БЕСПЛАТНО
Бесплатный курс «Цифровая живопись. Погружение в иллюстрацию»
Старт: 4 октября
Записаться
БЕСПЛАТНО
Бесплатный курс «Рисование человека для начинающих»
Старт: 4 июля
Записаться
БЕСПЛАТНО
Бесплатный курс «Основы портрета»
Старт: 4 ноября
Записаться
БЕСПЛАТНО
Бесплатный курс «Цифровая живопись. Погружение в иллюстрацию»
Старт: 4 октября
Записаться
Фишка: Чтобы стекло выглядело реалистичным, нарисуйте легкие отражения и блики.
5. Проработка света и тени
- Определите источник света (например, слева сверху) и добавьте основные тени на металлические и стеклянные части.
- Используйте мягкую кисть для создания плавных переходов.
6. Детализация текстур
- Металлические детали лампы проработайте с использованием мягких и жёстких теней.
- Добавьте царапины, потертости и блеск для эффекта старинного предмета.
7. Работа со стеклом
- На стеклянной части добавьте мягкие линии, имитирующие блики и отражения.
- Для реалистичности прорисуйте лёгкие искажения через стекло.
8. Финальные штрихи
- Обведите основные контуры, чтобы придать лампе завершённый вид.
- Добавьте лёгкую тень на поверхность, где стоит лампа, чтобы она выглядела "живой".
Шаг 9: Добавление внутренних элементов лампы
В мире арт-индустрии
Все новостиПропсы
Стилизованный 3D-объект с арканоподобной графикой, созданный в 3ds Max & Substance 3D Painter
Ознакомьтесь с работами Сергиуша Малиновского в стиле 2D.
17 марта 2026 г.4301 мин
Концепт-арт
Ознакомьтесь с этими крутыми 3D-концепциями для игры «Стражи Галактики»
Денис Мельниченко поделился закулисными кадрами из приключенческой игры в жанре экшен от Eidos-Montréal 2021 года.
24 апреля 2024 г.3351 мин
Персонажи
Лепка и текстурирование 3D-портрета Рика Оуэнса
Сатоси Такадзава рассказал о рабочем процессе создания портрета Рика Оуэнса, объяснив, как он лепил лицо в ZBrush, создавал текстуру морщин, пятен на коже и вен, а также моделировал пальто.
23 января 2026 г.3484 мин
Пропсы
Стилизованный 3D-объект с арканоподобной графикой, созданный в 3ds Max & Substance 3D Painter
Ознакомьтесь с работами Сергиуша Малиновского в стиле 2D.
17 марта 2026 г.4301 мин
Концепт-арт
Ознакомьтесь с этими крутыми 3D-концепциями для игры «Стражи Галактики»
Денис Мельниченко поделился закулисными кадрами из приключенческой игры в жанре экшен от Eidos-Montréal 2021 года.
24 апреля 2024 г.3351 мин
Керосиновая лампа состоит из нескольких слоёв и конструктивных деталей, таких как фитиль, горелка и резервуар для керосина.
Работа готова!
- Прорисуйте фитиль внутри стеклянной части. Его можно сделать слегка волнистым, чтобы показать натуральность материала.
- Добавьте детали горелки (мелкие винтики, кольца и насадки).
Шаг 10: Работа с отражениями
Металлические и стеклянные поверхности всегда содержат множество бликов и отражений.- На стекле нарисуйте отражения окружающих объектов (например, окна, занавески или даже фигуры).
- Металлические части лампы должны иметь чёткие светлые полосы, создающие эффект полированного материала.
Шаг 11: Добавление эффекта свечения
Если вы хотите показать горящий фитиль:- Нарисуйте источник света внутри лампы в виде яркого жёлтого или оранжевого пятна.
- Добавьте вокруг лёгкое свечение, используя кисть с размытым краем и режим "Soft Light" или "Overlay".
Шаг 12: Финальная проверка и корректировки
- Проверьте общий баланс света и тени, чтобы лампа выглядела гармонично.
- Убедитесь, что стекло и металл имеют разную степень контрастности и прозрачности.
- Добавьте небольшие "пылевые" акценты на стеклянной поверхности и металлическом основании, чтобы создать эффект использования.
Работа готова!
Хитрости и советы
- Работа с перспективой: Если лампа имеет сложный ракурс, разделите её на геометрические фигуры и работайте с каждой частью отдельно.
- Прозрачность стекла: Используйте режимы наложения "Soft Light" для бликов и "Multiply" для теней, чтобы подчеркнуть текстуру стекла.
- Детализация: Добавьте мелкие винтики, заклёпки и потертости, чтобы лампа выглядела более реалистичной.
- Свечение: Экспериментируйте с цветами свечения: классическое жёлтое, магическое синее или даже мигающее зелёное.


