Пошаговое руководство по моделированию в ZBrush. Часть 1
Перед тем, как проходить обучение по урокам скульптинга в ZBrush, для начинающих (и не только) мы подготовили инструкцию с самыми частыми проблемами в ZBrush и их решениями. Ее автор — куратор курсов по 3D-графике в Skills Up School Виталий Гомолицкий.
- Вместо скульптинга моей модели, получается рисование ее копиями по всему холсту. В чем дело?
- Что-то произошло, и я не вижу свою модель, возможно, моя камера куда-то улетела.
- Я перемещаю сабтул, но двигаются сразу все сабтулы в сцене. Почему?
- Манипулятор моего сабтула куда-то уехал. Как быть?
Курсы по теме
Все курсыВведение в ZBrush
17 000 ₽3 400 ₽
3D Моделирование и скульптинг
79 800 ₽15 960 ₽
Цифровая живопись. Рендер
48 000 ₽9 600 ₽
Введение в ZBrush
17 000 ₽3 400 ₽
3D Моделирование и скульптинг
79 800 ₽15 960 ₽
- Мой сабтул стал полностью черным.
- У меня исчез пол, сетка, которая была под моим сабтулом. Что делать?
- Мне легко удавалось крутить камеру вокруг объекта, но теперь она как будто вращается по определенной оси. Что случилось?
- У меня есть несколько сабтулов, при этом, когда я вращаю один из них, остальные исчезают и появляются вновь, когда я останавливаю камеру. Что это?
- У меня такое разрешение экрана, что влезают не все кнопки. С этим можно что-то сделать?
В мире арт-индустрии
Все новостиХудожественное оформление персонажей.
Михаил Булейко рассказал о своём карьерном пути в CG-индустрии, поделился мыслями о каждом этапе производства, назвал своё любимое программное обеспечение и поговорил о технологиях будущего.
Жуткая среда в UE5.6, вдохновлённая Silent Hill и Cyberpunk 2077
Гейб Боссенберри создал жуткую 3D-среду в Unreal Engine 5.6, вдохновлённую Silent Hill и Cyberpunk 2077. Атмосферный хоррор с неоновым освещением.
Этот простой совет может сделать анимацию вашего персонажа более естественной.
Гоган поделился новой хитростью.
Художественное оформление персонажей.
Михаил Булейко рассказал о своём карьерном пути в CG-индустрии, поделился мыслями о каждом этапе производства, назвал своё любимое программное обеспечение и поговорил о технологиях будущего.
Жуткая среда в UE5.6, вдохновлённая Silent Hill и Cyberpunk 2077
Гейб Боссенберри создал жуткую 3D-среду в Unreal Engine 5.6, вдохновлённую Silent Hill и Cyberpunk 2077. Атмосферный хоррор с неоновым освещением.
- Все мои сабтулы разлетелись по всему холсту. Что произошло?
- Шла долгая и плодотворная работа, но, открыв файл в следующий раз, я увидел просто плоскую картинку с моей моделью, как скриншот. В чем дело?
- Шла долгая и плодотворная работа, но ZBrush вылетел/отключили свет/завис компьютер/не было времени сохраниться. Он сохраняет резервные копии?
Похожие материалы

Пошаговое руководство по моделированию в ZBrush. Часть 2

О цвете и свете простым языком: полное руководство
