Skills Up School

Нажмите ESC для закрытия

47 статей

Статьи для художников

Разборы от кураторов школы: композиция и перспектива, теория цвета, пропорции, стилизация. Отдельно о профессии — как собрать портфолио на ArtStation, что спрашивают на собеседовании и чем занят художник в игровой студии.

Концепт-художник: обзор профессии

Концепт-художник: обзор профессии

Концепт-художник придумывает визуал игры на ранних стадиях — персонажей и их снаряжение, окружение, ключевой арт. Татьяна Нажимова прошла путь от джуна до арт-директора и объясняет, чем концепт отличается от иллюстрации, что нужно уметь и сколько платят.

6 сентября 2026 г.32.5K6 мин
Перспектива в рисунке: виды и правила построения

Перспектива в рисунке: виды и правила построения

Линейная перспектива строится на точках схода — одна даёт фронтальный вид, две угловой, три вид сверху или снизу. На кубе показано построение для каждого случая и то, где ставить линию горизонта. Есть и о том, чего перспектива в рисунке передать не умеет.

6 сентября 2026 г.56.8K10 мин
Композиция в рисунке

Композиция в рисунке

Композиция — это расположение на листе всего, что мы видим: линий, пятен, фигур, света. Одни участки притягивают взгляд, другие оставляют глазу отдых, и работа держится на балансе этих зон. Какой бывает композиция, где её центр, как работают движение и единство и правило третей — на 45 иллюстрациях.

6 сентября 2026 г.58.5K16 мин
Кто такой 2D-художник, что за профессия?

Кто такой 2D-художник, что за профессия?

Татьяна Нажимова смотрит на профессию 2D-художника со стороны найма. Какие дисциплины входят в 2D-арт, что реально требуют в вакансиях Lesta Games, Playneta и LST, какой минимум навыков нужен для первой работы и от чего зависит зарплата.

6 сентября 2026 г.37K10 мин
Как стать 3D-художником в геймдеве

Как стать 3D-художником в геймдеве

Ладислава Кляровская проходит профессию 3D-художника целиком — как выбрать направление и стиль, какие hard- и soft-скиллы нужны, что и в каком порядке класть в портфолио, сколько платят, как справляться с тестовым и что делать с отказами.

6 сентября 2026 г.33K19 мин
Рисование лиц людей разных возрастов

Рисование лиц людей разных возрастов

Точка отсчёта — лицо взрослого человека 20–40 лет: с двадцати пропорции черепа уже не меняются. От него и считают остальные возрасты. У ребёнка крупнее черепная часть и мельче лицевая, у пожилого меняются мягкие ткани, а не кости. Антон Коростов проходит четыре портрета.

6 сентября 2026 г.36.4K9 мин
Академический рисунок: от первых шагов к мастерству

Академический рисунок: от первых шагов к мастерству

Объём и фактуру здесь передают линией, штрихом и светотенью. Академический рисунок осваивают в два захода — сначала линейно-конструктивный с построением, пропорциями и перспективой, потом тональный. Цифровому художнику он даёт форму, которая держится в любом ракурсе.

6 сентября 2026 г.48.1K8 мин
Референсы для художника: референсы рук

Референсы для художника: референсы рук

Подборка референсов рук с пояснением, что смотреть в каждом — конструкция и анатомия, пластика форм, точность моделировки, как жест передаёт эмоцию. Копировать здесь можно и нужно: копирование закрепляет анатомию и ставит внимание.

6 сентября 2026 г.37.8K2 мин
5 советов начинающему художнику по окружению

5 советов начинающему художнику по окружению

Художник по окружению строит среду, а не набор объектов. Александра Тарнавская советует начинать с вопроса, зачем эта картинка нужна, вести взгляд направляющими, помнить о климате локации и в конце проверять композицию в чёрно-белом.

6 сентября 2026 г.17.5K3 мин