3D-художник демонстрирует стилизованные скульптуры орков, основанные на 2D-концепции
Вы бы хотели увидеть этих персонажей в фэнтезийной видеоигре?


Владимир Савельев, 3D-художник, поделился в своём профиле на ArtStation группой орков, которых он создал по концепции художника-концептуалиста и визуального художника Николы Савиори.

Орки выглядят так, будто они часть мира фэнтезийных приключений, каждый со своей индивидуальностью и способностями.
Они напоминают мне Warhammer или Warcraft, но с более ярким и стилизованным колоритом. Освещение и затенение на готовых моделях придают дизайну большую глубину.


Савельев поделился несколькими изображениями WIP (в процессе работы) некоторых орков:



Персонажи имеют очень яркие цвета и различные детали, такие как пирсинг, швы, шрамы и фрагменты брони, которые, кажется, встроены в их кожу.

Посмотрите другие проекты орков, которыми мы делились в прошлом, например, проект воина-орка Ренана Менендеса, или проект 3D-модели женщины-орка от Теему Хартикайнена, или 3D-бюст побеждённого орка от Коди Алдея.


Автор: Stephanie Almogabar