Этот простой совет может сделать анимацию вашего персонажа более естественной.
Гоган поделился новой хитростью.

3D-аниматор Гоган поделился быстрым, но ценным советом по анимации персонажей, сосредоточив внимание на постановке стоп и переносе веса.
Художник объяснил, что стопа должна коснуться земли до того, как тело перенесёт вес на другую сторону, поскольку именно эта поставленная стопа удерживает персонажа в равновесии и предотвращает то, что движение будет выглядеть так, будто персонаж вот-вот упадёт. По словам создателя, это одно из фундаментальных правил механики тела.
Гоган часто делится советами для 3D-аниматоров, которые делают работы более живыми, поэтому, если вы хотите узнать что-то новое и внедрить новые приёмы в свою работу, загляните в X/Twitter художника:
Автор: Emma Collins