Художник по персонажам рассказывает, как были созданы скульптура и текстуры для Вендетты в Overwatch.
В Overwatch огромный список культовых персонажей. Вентаддетта часто встречается в твоей обычной ротации?

Брайан Бедфорд, художник по персонажам, поделился на своём ArtStation своим участием в создании Вендетты, 45-го героя, добавленного в Overwatch.

Бедфорд рассказал, что его работа была сосредоточена на скульптуре, высокополигональных и низкополигональных моделях, текстурах и финальных материалах для персонажа. Для создания Вендетты он использовал Maya, ZBrush, Marmoset Toolbag и Substance 3D Painter.
Вендетта — это герой, наносящий урон и фланговый, который был выпущен в 20-м сезоне в декабре 2025 года. Персонаж очень стилизован, с очень сильной фигурой, которая подходит игрокам, предпочитающим персонажей с высокой агрессией.


Художник также добавил, что концепцию создал старший концепт-артист Кай Чанг, оружие — старший художник по персонажам Эндрю Даунс, а руководил и поддерживал его ассоциированный арт-директор Джон Готч.
Вот несколько изображений WIP, которые показывают её эволюцию:


Вот Вендетта с разными цветами и несколько кинематографических кадров:



Автор: Stephanie Almogabar