Скетчинг для начинающих
Разновидности скетчинга
Существует несколько разновидностей скетчинга, и каждый подходит для определенных целей. Давайте перечислим их и разберемся, чем они отличаются.Архитектурный скетчинг
Сосредотачивается на изображении архитектурных элементов, зданий и городских пейзажей. Архитектурный скетчинг широко используется архитекторами, дизайнерами и художниками при создании иллюстраций для проектов, заметок и концептуальных идей.
Индустриальный скетчинг
Используется для создания визуальных образов предметов в сфере промышленности, а также для графического дизайна, логотипов и макетов. Графические дизайнеры используют скетчи для разработки концепций и проектов, а промышленные дизайнеры создают визуальную оболочку предметов перед тем, как создавать готовый образ промышленного товара.
Интерьерный скетчинг
Это тоже инструмент дизайнера, который занимается дизайном помещений. Скетчи интерьера помогают дизайнеру наглядно демонстрировать свои идеи клиенту и в процессе обсуждения вносить корректировки, добавлять детали и фактуры в рисунок.
Fashion скетчинг
Курсы по теме
Все курсыБесплатный курс «Рисование человека для начинающих»
Скетчинг
17 000 ₽6 800 ₽
Портретный скетчинг
54 600 ₽21 840 ₽
Бесплатный курс «Рисование человека для начинающих»
Скетчинг
17 000 ₽6 800 ₽
Concept скетчинг
Часто используют концепт-художники, художники-иллюстраторы для разработки персонажей, их историй и окружения, в котором эти персонажи обитают. В индустрии видеоигр скетчинг используется для создания первоначальных концепций персонажей, игровых уровней и элементов интерфейса — это позволяет командам разработчиков быстро обмениваться идеями и принимать решения до начала более детальной работы.
Еще скетчинг используют в процессе разработки фильмов, анимации и комиксов. Режиссеры и художники используют скетчинг для создания первоначальных сценариев, дизайна персонажей, костюмов и сценографии. — этот процесс помогает визуализировать идеи перед началом производства фильмов и мультсериалов.
Наброски людей
Это тоже вид скетчинга, в котором акцент направлен на изображение выразительных поз и анатомии. Художники практикуются рисовать наброски людей с натуры, чтобы лучше понимать анатомию, пропорции человека и развить глазомер. Для набросков можно применять разнообразные инструменты, такие как простой карандаш, сепия, сангина, уголь, маркеры, кисти, тушь и другие. В процессе рисования наброска можно ставить различные задачи, например, можно попытаться уловить взаимосвязь мышечных форм фигуры и усилить их ритмику и динамичность с помощью композиции. Также задачей может быть выражение настроения, образа или характера человека. Если хотите лучше понимать анатомию, просматривайте и анализируйте наброски других более опытных художников, особенно полезно изучать наброски старых мастеров — Рубенса, Микеланджело, Дюрера и других.
Дополнительно можете посмотреть видео о том, как рисовать наброски фигуры человека.
Портретный скетчинг
В мире арт-индустрии
Все новостиМоделирование и текстурирование «Клер obscur»
Маникарта рассказал о переосмыслении «Lune» из игры Clair Obscur в 3D, обсудил, как сделать лицо более человечным за счёт добавления недостатков, и объяснил, как они анимировали волосы персонажа с помощью Unreal Engine.
Как студия Mega Cat Studios адаптировала игру God of War в стиле ретро-пиксель-арт
Студия Mega Cat Studios рассказывает, как они сотрудничали с PlayStation и студией Santa Monica Studio, чтобы воплотить ранние спартанские годы Кратоса в увлекательной 2D-платформерной игре с ручной пиксельной графикой.
Фан-арт игрового уровня по персонажу космодесантнику Хаоса из Warhammer 40,000
Юрий Таран рассказал, как он создал своё фанатское арт-произведение по мотивам космодесантника-берсерка Кхорна, готовое для использования в играх. Он придал дизайну свою индивидуальность с помощью ZBrush, Maya, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag.
Моделирование и текстурирование «Клер obscur»
Маникарта рассказал о переосмыслении «Lune» из игры Clair Obscur в 3D, обсудил, как сделать лицо более человечным за счёт добавления недостатков, и объяснил, как они анимировали волосы персонажа с помощью Unreal Engine.
Как студия Mega Cat Studios адаптировала игру God of War в стиле ретро-пиксель-арт
Студия Mega Cat Studios рассказывает, как они сотрудничали с PlayStation и студией Santa Monica Studio, чтобы воплотить ранние спартанские годы Кратоса в увлекательной 2D-платформерной игре с ручной пиксельной графикой.
Бесплатные видео-уроки по Скетчингу
Урок 1. Скетчим составные формы - Часть 1. Вычитание
Урок 2. Скетчим составные формы - Часть 2. Фаски
Полезные уроки для начинающих художников
- Как научиться рисовать — полное руководство для начинающих с нуля
- Наброски карандашом для начинающих — виды набросков, материалы и пошаговые упражнения
- Рисование карандашом для начинающих — шаг за шагом к мастерству рисунка


