5 навыков для CG художника, которые увеличат доход на 20-30%
1) Любознательность и готовность учиться новому (постоянно)
Мир CG очень переменчив и все время развивается: появляются новые программы, обновления, приемы и техники. Поэтому, даже если вы отточили мастерство в одной области, то можно и нужно обратить внимание и на другие сферы. Например, если вы круто делаете концепт персонажей, можно научиться делать UI. Или если вы занимаетесь созданием 3D моделей, научиться еще и работать с текстурами. 2D художникам стоит знать 3D, и наоборот. Универсальных специалистов довольно мало, и, естественно, они ценятся.
2) Соблюдение пайплайна
Курсы по теме
Все курсы2D-художник
307 000 ₽153 500 ₽
Photoshop для художника
20 000 ₽8 000 ₽
3D-художник
295 500 ₽156 000 ₽
2D-художник
307 000 ₽153 500 ₽
Photoshop для художника
20 000 ₽8 000 ₽
3) Умение круто подать работу
Портфолио – ваша визитная карточка, персональная выставка и один из способов взаимодействия с миром. Поэтому важно, чтобы ваши работы были оформлены «вкусно». Часто, даже если работа средняя по уровню исполнения, но оформлена в эффектный проект, она вызовет интерес, обратит на себя внимание, соберет больше «лайков» (а это, в первую очередь, инструмент для продвижения своих работ). И наоборот, крутую по качеству работу можно испортить плохой подачей – её просто не заметят! Так что перед тем, как выкладывать проекты на разные площадки, важно включить режим дизайнера и поработать над оформлением.
4) Активность
В мире арт-индустрии
Все новостиХудожник демонстрирует процесс создания причёсок с локонами, афро и косами в Houdini
Пётр Зелиньский рассказал нам о том, как работать с причёсками разных типов: кудрями, афро и косами в Houdini, а также об использовании процедурных техник в этом процессе.
Измеритель частоты времён Второй мировой войны
Бобби Лазаревски рассказал о своём опыте работы над предметом жёсткой поверхности — измеритель частоты времён Второй мировой войны: о работе в Maya и ZBrush, нанесении текстур в Substance Painter и настройке сцены в Marmoset Toolbag.
Дворик храма
Художник по окружению Эзги Эрдемир присоединилась к нам, чтобы рассказать о процессе создания сцены «Храмовый двор», поделиться историей своего творческого пути и обсудить участие в конкурсе Emperia Art-to-Experience.
Художник демонстрирует процесс создания причёсок с локонами, афро и косами в Houdini
Пётр Зелиньский рассказал нам о том, как работать с причёсками разных типов: кудрями, афро и косами в Houdini, а также об использовании процедурных техник в этом процессе.
Измеритель частоты времён Второй мировой войны
Бобби Лазаревски рассказал о своём опыте работы над предметом жёсткой поверхности — измеритель частоты времён Второй мировой войны: о работе в Maya и ZBrush, нанесении текстур в Substance Painter и настройке сцены в Marmoset Toolbag.
5) Умение объективно оценивать свой труд
Важно и не завышать стоимость своих работ, и отбросить лишнюю скромность. Найти золотую середину. Не соглашаться работать за копейки (если это только не проекты ради фана), но при этом и не заламывать цену, когда художественные навыки на базовом уровне. Если вы сомневаетесь – найдите специалиста в своей сфере, которому можно показать портфолио и посоветоваться. И, конечно, самое главное – не останавливайтесь, продолжайте рисовать, пополняйте портфолио, участвуйте в челленджах и постоянно тренируйтесь. Любая практика ведет к улучшению навыков, а навыки всегда работают в плюс. В том числе, и в деле увеличения доходов.Похожие материалы

5 качеств (навыков), которыми должен обладать художник

Цифровая живопись. Навыки современного художника
